MinkieDash:终末之旅开发日志#5

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各自有各自不同功能,如果不用统一的方法加载或者卸载,可能会相当麻烦。……然后利用一个根据id获取物品的方法,让ItemLoader从item_list字典中拷贝一份具体物品场景……然后是实现物品具体功能了,第一个物品作为专门测试用物品,所以我给物品添加了简单的开启飞行模式功能以及简单的提供可打开控制台功能

joey1258:RX学习日志.08

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第一个ToObservable()扩展方法重载可以将其看作是对Task<T>扩展,它运作方式很简单……使用扩展方法也很简单,例如下面的例子:Output: Testcompleted还有另外一种重装载,将……在.Net编程中有这样一种风格,可以以方法名Begin开始的方法,和方法名以End开始的方法,还有标志性

危机50连发!!(50 Pinch Barrage!!)

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如何突破危机的方法和操作,全由你双手来决定!2014年发售并且依旧举世闻名【危机50连发!!】……◆操作简单在遊戲中會出現各種各樣地形、敵人和陷阱,但如何突破的方法和操作手段,全都需要你自己來决定!……因为有简单的直播注意事项,所以在直播前请务必确认。同时,也准备了一些可以在直播中使用一些素材资源

疯王子:今天把游戏本地记录显示做了

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还是觉得码代码比画画爽多了,可观代码数和进度。……用到了List<自定义类>.Sort(自定义比较方法),简单实现了一个类排行榜显示和记录存储

奇亿音乐:游戏音效只是简单的改原素材吗?

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游戏音效现已普及至所有游戏,在游戏音效制作方面,也并非一层不变,充满了艰辛,也有人说,游戏音效制作很简单……从技术层面来看,制作音效需要掌握软硬件知识、操作方法都相对比较简单,操作工具也相对单一。……都是一些比较简单的方法,只要记住了就可以,比如音频编辑软件,我们所列Nuendo、Samplitude

像素忍者(Pixel Ninja)

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这是被日本人做成忍者动作游戏。 使用刀和撒手剑,打败敌人吧。 游戏操作简单。……操作方法请看下列。……方向∶移动X ∶刀Y ∶撒手剑 特征∶ ·平滑动画·日本传统音乐· 华丽动作· 16 比特 Graphic

色彩炸弹(COLOR BOMB!)

indienova.com/steam/game/2588890

: 只是一个简单的颜色匹配游戏。COLOR BOMB!……:简单的颜色匹配游戏游戏方法:在"COLOR BOMB!"中任务很简单:1.……直观游戏玩法: 简单但上瘾游戏玩法,易于学习但难以掌握。得分倍增器: 对完美时机奖励

Johnny:离远点(Keep Away)开发日志(9)

indienova.com/u/johnny233/blogread/33217

该界面内置了部分emoji,你可以在输入文字中插入这些emoji来使你输入内容变得生动一些②修复了……Map5系列在反重力情况下向上穿梭可能会导致人物位置不断上下重置bug③修复了Map5系列Boss可能会卡在左上角……bug④修复了职业'医生'技能图标显示位置有偏移bug⑤修改了Tap版首次登录界面上错别字

救援队:来自外太空的危险!(Rescue Team: Danger from Outer Space!)

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更糟糕是,陨石碎片正在释放出一种奇怪辐射,使人们陷入昏迷状态。……更糟糕是,陨石碎片正释放出一种奇异辐射,使人们陷入昏迷!……在重建城市过程中,你要营救被困平民,拯救受惊动物,抓捕狡猾小偷

数独九宫

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数独是锻炼脑筋方法。……数独游戏是一种源自18世纪末瑞士游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大数学智力拼图游戏。……数独玩法逻辑简单,数字排列方式千变万化。不少教育者认为数独是锻炼脑筋方法

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