Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性视频广告( 本来一局就不到一分钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了……不过辞职四个月终于把这个制作出来了,过程也体会到了想象和实际出入,也算了了自己一个心愿完成了这个益智休闲单机三部曲……不过目前还是先顶住压力不制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam游戏

GameCreator

indienova.com/steam/game/1570130

、插件及素材资源,从而促进用户群体能力和创意资源共享,同时还可以在平台直接发布自己制作的游戏作品,使其他用户方便快速进行作品体验并提供反馈……,快速完成游戏中交互反馈制作。……●插件系统用户可以将自己制作功能或效果一键分享到插件商城,提供给其他人下载或购买

狂暴杀手 VR(Violent killer VR)

indienova.com/steam/game/602130

这是一款第一人称射击/冒险游戏,采用Unreal4引擎制作,专门为VR体验设计。……几种武器可以快速的切换,合理利用自己的机枪和手雷才能走到最后战场。2. 快节奏躲闪和射击。……四面八方敌人,玩家必须快速躲闪和消灭敌人。3.

汉堡餐厅模拟器(Burger Restaurant Simulator)

indienova.com/game/burger-restaurant-simulator

在这种模式下,玩家可以展示自己的创造力和烹饪技巧,突破自己的极限,准备出最美味、最引人注目的汉堡。……玩家在制作汉堡时必须小心、快速,准确满足顾客需求并满足顾客。……汉堡制作过程帮助玩家发展他们才能和快速思维能力,同时提高他们管理技能和商业策略

Griefhelm(Griefhelm)

indienova.com/steam/game/1125330

在此游戏使用致命中世纪武器来刺杀敌人,偏转攻击,并利用你优势在快速决斗战胜你敌人。……证明自己值得获得永恒回报。……-漂亮艺术风格及手工制作的环境就让Griefhelm世界栩栩如生。哦,我孩子们!

欢乐“炸”开花(Splodey)

indienova.com/steam/game/2204170

在节奏明快冒险中,充分掌握魔药的推进技巧,让策略、精准度和创意碰撞出爆炸欢乐火花。……你可以使用魔炸开障碍物、越过沟壑,推动自己完成精巧设计多彩关卡。……准备好拓展平台游戏潜力了吗?带上魔,准备开启冒险,让欢乐“炸”开花!

LeeTGame:【授权转载】游戏发布前夕,畅销游戏开发者的内心独白【中文字幕】

indienova.com/u/leetgame/blogread/25456

游戏制作完成准备上架steam,制作心情是怎么?是不是一帆风顺?会遇到什么意外状况?……这个视频里面畅销游戏Islanders开发者(主程序员)Jonas Troller分享了自己的经历和感受……肝了几个小时翻译和上字母。如果你喜欢这个视频,请记得支持三连,你支持对我非常重要

小组帖子:传说法师的地图是如何制作的呢?

indienova.com/groups/post/29761

发起:崔希斯跳大刷新大 五杀 刚开始尝试自己制作roguelike游戏,很喜欢传说法师风格。……哪位大佬能指点指点,传说法师地图是如何制作的呢?……不知道有没有大佬能指点指点,具体怎么个做法

魔界战记DISGAEA 7 - 新剧情:僵尸兄妹与天使妹妹篇(Disgaea 7: Vows of the Virtueless - Bonus Story: The Zombie Sibs and Angel Little Sister)

indienova.com/steam/game/2396951

本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。 可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴。……本新增内容为追加剧情与追加角色组合包。可游玩追加剧情,能让“泽德”“西西莉”“可”成为伙伴

小组帖子:寻找对赛博朋克题材感兴趣的程序/美术/音乐/策划 做一款赛博题材2D像素剧情游戏

indienova.com/groups/post/102597

发起:a522415071 本人是全栈程序(主要是Unity引擎) 也会点像素画了解音乐制作 对赛博朋克文化有比较深入了解……可以快速实现这类游戏基本流程 有不错策划或者美术其实就可以立马投入开发 另外本人也有一定发行商资源积累……Shinin001: 你好,你QQ号查找无此人,请问怎么联系?

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.118 秒(地球人时间)