GameCreator

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、插件及素材资源,从而促进用户群体能力和创意资源共享,同时还可以在平台直接发布自己制作的游戏作品,使其他用户方便快速进行作品体验并提供反馈……,快速完成游戏中交互反馈制作。……●插件系统用户可以将自己制作功能或效果一键分享到插件商城,提供给其他人下载或购买

汉堡餐厅模拟器(Burger Restaurant Simulator)

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在这种模式下,玩家可以展示自己的创造力和烹饪技巧,突破自己的极限,准备出最美味、最引人注目的汉堡。……玩家在制作汉堡时必须小心、快速,准确满足顾客需求并满足顾客。……汉堡制作过程帮助玩家发展他们才能和快速思维能力,同时提高他们管理技能和商业策略

Alawar Entertainment:Beholder 2 采访部公告 编剧的独白

indienova.com/u/alawarrussia/blogread/7642

我突然想到,如果这都是一个人会怎么样呢?对,没错!就是我!……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名。……我看一点问题都没有,我取一个笔名就可以….很多作家都有自己的笔名

Oppressed

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它是由一位热爱恐怖惊悚游戏独立开发者制作的。体感摄像头和逼真的游戏玩法给玩家带来身临其境体验。……这是一次结局令人惊喜体验故事背景我们主人公卢克发现自己在走廊里,地上有一把枪,他不知道自己怎么来到这里……他不知道自己怎么来到这里,也不知道为什么会来到这里。墙壁上文字告诉他要穿过走廊,找到异常点

Machinations:游戏机制构建工具

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可用于快速制作系统原型,或是进行数值调节。……作者依据自己的理解梳理了游戏机制基本构成,并且在它基础上开发了 Machinations 这款与之对应工具……,提供了简洁组件、重复模拟机制,这些组件为游戏设计师提供了相当程度便利,无论用来快速制作系统原型

Codinggamer:《给你颜色瞧瞧》开发日志02——游戏发布啦啦啦

indienova.com/u/purestudio/blogread/11794

盈利模式考虑到游戏要快速开始快速结束,所以没有加入激励性视频广告( 本来一局就不到一分钟左右,看个视频估计玩家会把游戏关了……不过辞职四个月终于把这个制作出来了,过程也体会到了想象和实际出入,也算了了自己一个心愿完成了这个益智休闲单机三部曲……不过目前还是先顶住压力不制作小游戏继续按照自己想法制作面向Steam游戏

瘟疫危机 桌面游戏(Pandemic: The Board Game)

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作为抗疫团队中一位专业成员,你必须致力为四种致命传染病研发疗,同时确保疫情受控。……每人在自己的回合都能执行 4 次行动,尽力治理疾病以拯救地球。……玩家在自己的回合结束前,将再有城市受到疾病感染,可能导致流行病蔓延

TheReisen:铃仙的冒险:开发日志EP.1

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虽然去年就开始学习制作游戏,但是做过程中发现自食其力画素材超级费时,但总结就是“鸽了”大半年吧(笑所以想着写日志……(应该)可以一定程度上督促自己一下,就这样做了。……,只保留了自己当时画一些精灵(sprite)和场景,尽管的确画怎么样。1.

小组帖子:七夕快乐

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first.图BY/CPHigson erufu: 字里行间透露出了一丝悲伤 Oncle: "爱爱魔“……,谁会爱上你.........耐人寻味 CrapTears: 爱自己有时候比爱别人还要难很多 QQ老冰……发现不能点赞评论 etherko: @Oncle#2 其实原文是love potion 但是不太想翻译成媚哈哈

火车山谷 2:制作者通告(Train Valley 2: Editor's Bulletin)

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制作者通告旨在让你快速了解游戏中竞争激烈铁路运输行业最新进展,你需要驾驶载有昂贵货物高速列车穿越难以预料却又似曾相识凶险地貌……设法穿越 30 个山谷,克服地形带来阻碍并解决建设难题,你可以为自己的车队增添新火车头。……记住,要想达成 5 星目标,必须好好把握手中每分每秒

版本:Early Access


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