阿尔茨海默:守护(Alzheimer's: Memories)

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我自己一个住。不久前,医生跟我我得了“阿尔茨海默症”。很显然,这会让忘记一些事情。……————你感到记忆事物有些困难了;像是早饭吃是什么,车钥匙放在哪儿了,或是桌上照片里那些是谁。……它讲述了一个被诊断阿尔茨海默症老人故事

僵尸医院(Hospital of the Undead)

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你必须逃离被僵尸占领医院。 射击你敌人并避开黑暗,以保持你理智,同时管理你有限资源。……Hospital of the Undead 是一款从第一称视角观看独立恐怖生存游戏。……打开门并搜索家具中有用库存物品,例如钥匙、武器、弹药、电池、药品等通过寻找可以帮助您在黑暗中看到东西东西来探索没有照明房间

小组帖子:《初体计划》:浮躁还是经济?五个人做出了怎样的动作硬核游戏?

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(虽然这是国内CV要价问题)毫无疑问是,五组制作团队在制作这款游戏时始终都在坚持"经济原则"(……主角当然愿意与其死磕,这就是吸引玩家连续击打的对象,也就是这是能让主角享受连续性因子,但是她那善偷袭与格挡特征也可看成中断玩家动作连续性因子……在连续性与非连续性之间玩家十分享受搓一套高难度而华丽连招过程,尤其是单对单情况下,华丽连招、

蔷薇守则(Rule of Rose)

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守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……1930 年,英国一个晚上,19 岁少女珍妮佛在公交车上遇到一位神秘少年,他要求珍妮佛故事给他听……却误入了被称为“红蜡笔贵族”孩子们以残酷阶级制度统治奇妙地方,在那里她受到各种痛苦遭遇,但也因此揭开了过去悲伤

全网公敌(Cyber Manhunt)

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社工为关键词,聚焦于网络暴力,隐私泄露等社会问题,是一款剧情向解谜游戏。……,同时结合了网络暴力、大数据、隐私泄露等社会问题,剧情向解谜游戏。……钓鱼:发送钓鱼链接侵入目标人物硬件设备(电脑、手机),获取到隐私信息

roysd:圣骑士战略版2017.6.20开发日志

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人物战斗动画重新绘制,采用了点阵画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜

斗技场物语~盗贼与姬骑士篇~(Arena Story: Rouge And Princess Knight)

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● 奥莉亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等不幸。……「是吗……」说书停下了话语,「这样结局未免太过无趣。」……获胜奖品是生命、自由、复仇机会、王国复兴希望之火,失败的话无非是重归地狱,奥莉亚没有拒绝理由

JaclDing:简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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能不能让我跳过看剧情。”……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……或许随着游戏流水线化,人们会研究高层次抽象工具

简评《嘎吱作响》——解决谜题是否意味着乐趣

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能不能让我跳过看剧情。”……毫不夸张地,这个思路和解数学题是完全一致,但是我想解数学题对于大部分是不愉快。……或许随着游戏流水线化,人们会研究高层次抽象工具

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

版本:Early Access


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