小组帖子:你如何定义游戏的“独特性”?

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我们可以定义为是雕刻时光。——《雕刻时光》塔可夫斯基.……如同一位雕刻家面对一块大理石,内心中成品的形象栩栩如生,他一片片地凿除不属于它的部分——电影创作者,也正是如此……:将它们雕刻而确保影像完整性之元素

I AM RABBIT

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Rabbit的身份踏上奇幻的月球冒险之旅,拯救他的家人免于胡萝卜危机!……Rabbit,将珍贵的胡萝卜带回家吗?在这个充满温馨挑战和引人入胜的游戏中一探究竟

totoyan:【索引】大神们分享C2的入门到进阶

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#1章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #2章[教程] Rexrainbow Board……系列教程 #3章[教程] Rexrainbow Board系列教程 #4章[教程] Android本地單機打包教程……激光射击游戏示范@shuishen49【分享】C2发布游戏的一个坑与解决方案@jokemonC2的微分享开发指南

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/game/blazblue-continuum-shift-extend

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色 在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

mnikn:介绍一些值得关注的开发者

indienova.com/u/mnikn/blogread/33372

像素画进阶教程个人网站:https://saint11.org关注理由:他的像素画教程做得超级好,可惜是活跃度不太高……v=51u9ZgrEThg&list=PLmac3HPrav-9UWt-ahViIZxpyQxJ2wPSH……他的教程可能比较零散没成体系,不过都很值得看

胡萝卜天堂(Carrot Paradise)

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和农夫一起玩,带回很多胡萝卜回窝!

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

本文是 Jasper Flick 的 Unity 教程中的六边形网格地图系列教程的第二篇。……连接相邻单元格在三角形中进行颜色插值创建混色区域简化多边形网格本教程是六边形网格地图系列教程的第二部分……上一篇教程我们制作了最基本的网格结构与一个简易的单元格编辑器

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

转换公式是这两个,详情请看文章volume_db=10*log(v)/log(10)v=pow(10,……这个在设置可以设定不发出声音的临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……),这里我额外说一下Godot计算的坑

小组帖子:人人都能做游戏系列#1 先对要做的游戏有个概念

indienova.com/groups/post/100848

***********************************************本系列教程首发于我的微公众号……首先回答第一个问题,是的,学完这个教程后,你能够做出自己的游戏。……但是,下面这些话也许可以成为你继续这个教程的理由

版本:Early Access


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