indienova.com/game/the-sims-4-growing-together
无论是留宿过夜等有计划的活动,还是中年危机等意外的里程碑,都能塑造模拟市民和其人际关系。……自我探索是一段终身的旅程。 社交动态——有时候模拟市民之间就是一拍即合。……家庭关系——您的模拟市民与亲戚之间的纽带是重要且复杂的
indienova.com/u/leetgame/blogread/37374
简单的点点放放,怎么就成了“时间黑洞”? 独立游戏真的能靠轻量化设计留住玩家吗?……这期视频我就结合自己的开发经历,聊聊我从中得到的一些小心得
indienova.com/u/17708075355a/blogread/31756
“......难道肉鸽弹幕游戏不是玩起来爽就完事了吗?”“你,滚出去。”...……但真的每一局游戏都这么爽吗?或者说,在一开始玩的时候会有爽的体验吗?……而《杀戮尖塔》这类更注重策略和bd的游戏,就更需要玩家去思考、去琢磨
版本:Early Access
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