会员:momo

indienova.com/u/kimomoki

认证:CUBE-C VR游戏独立制作者 Steam:momo

音乐餐厅demo

indienova.com/g/ylctsjxsd-cs

本游戏使用自研html 视觉小说框架EasyAvg制作,章节加载器是v1版本,之后会更新更好的v2版本和对应的……v2版本的语法格式 自制开源框架 如果在线demo 有问题 请联系我一般挂个梯子就行此游戏使用的自研开源框架

会员:梁显迅(XianXun Liang)

indienova.com/u/wulivak

大家好,我《那斯亚传奇》(英文Naxia - the Cards of Wonder)的制作人梁显迅……认证:《那斯亚传奇》开发团队,《安多尔-奇迹之卡》制作

侦探密室逃脱(Detective escape1)

indienova.com/game/detective-escape1

一个侦探,要努力思考通过各种谜题,解锁关卡,最终获得胜利!……这是我个人成功制作的第一款游戏,如果有不足之处,尽请见谅 v_v!

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99955

5、有独立制作游戏经验者优先。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

小组帖子:鹰角内推-技术策划/关卡策划/客户端工程师 有兴趣的同学欢迎找我~

indienova.com/groups/post/99956

5、有独立制作游戏经验者优先。……任职要求:本科或以上学历,有MMORPG游戏或单机RPG游戏项目的关卡设计经验;能够独立完成游戏关卡的设计和制作跟进……任职要求:1.本科及以上学历,计算机相关专业优先;2.2年以上Unity3D相关实际开发经验,有独立游戏开发经验优先

《幻想之国:伊托亚》大半年的开发心得

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考研一结束,我便马不停蹄地开始进行新一轮开发。……值得一提的,Godot 的节点和信号机制用来制作游戏 UI 真的很方便!……《幻想之国》开发进行到现在,也只是刚刚搭建好基础框架而已,现在的 demo 实在过于简陋(游戏页面那几张地图我临时制作的哈哈哈哈

会员:夙夜(luciax)

indienova.com/u/lucy94920

国内单机相关游戏和独立游戏制作组欢迎随时沟通合作。……认证:indienova 撰稿人

会员:NExT Studios

indienova.com/u/nextstudios

NExT Studios,旨在通过自主创意研发、前沿科技应用、外部交流合作等方式,制作差异化、高品质、……认证:腾讯

游戏后期特效#1::镜头炫光与光晕(Flare)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01/

, 相互促进 ~镜头炫光和光晕?……看完了这篇文章, 我能得到?你将知道我怎么利用屏幕后期特效实现镜头光晕效果的。……, material, 0);成果如下:原图提取高亮颜色降采样后第二步: 计算鬼影鬼影是啥?

版本:Early Access


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