luolin:字体设计{ABCDEF}

indienova.com/u/luolin/blogread/25491

这里是使用window7系统自带的画图的(重点),非常的粗糙。这里的6个字母免费使用,随便。……4张图都是靠window7系统自带的画图的。只是希望大家多多支持我们还在概念中的S.ET

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 3 月)

indienova.com/indie-game-development/devlog-seven-days-2021-03/

并且快速的移动可能导致玩家略过一些可能的探索细节,叙事节奏很不可控;最后小概率也会带来加载问题,比如等你跑到 A 房间的时候,A 房间还没加载。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

vincentely:《七夜:救赎》开发日志11

indienova.com/u/vincentely/blogread/28310

并且快速的移动可能导致玩家略过一些可能的探索细节,叙事节奏很不可控;最后小概率也会带来加载问题,比如等你跑到A房间的时候,A房间还没加载。……上面说的是基础移,然而在受伤状态下、中毒状态下、战斗状态下、潜行状态下,移都有各自的设定,并且移的改变也意味着移动动作……Rootmotion:一般是动画驱动,动画表现是什么样就什么

小组帖子:提供免费音乐创作

indienova.com/groups/post/95751

发起:cottonseed Hi大家,我是Cottonseed,是一名影视和游戏配乐爱好者,也是后顽乐队合成器和键盘手……我的动画短片配乐作品:https://www.bilibili.com/video/BV1Ep4y1v7NV……创作时间上可能不会像全职那样,但在保证质量的同时我会保持进度。不过太紧急的项目可能就不能接手了

sdjdasha:尝试设计属于剧情的关卡

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/13124

大概是:剧情好看,不要回合,打斗有趣一点,迷宫有趣一点,头像好看……在以上基本标准下诞生的白鸟,就………,遇到水属性敌人土,遇到土属性敌人金,遇到火属性敌人土,遇到金属性因为没有水和火,只能用金。……以下是旧版:白鸟的克敌理论在耳熟能详的“以柔克刚”上进行延申,形成了“以柔克刚,以刚可,以克柔”的三元属性制衡体系

大千世界(The World)

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小明因黑人抬棺穿越到神秘新大陆开始了传()奇(孽)的一生。……中国风,还是西方魔幻?中西合璧!……多种副职业,"锻造,裁缝,皮,附魔,炼金,工程,符箓,制毒,蛊,烹饪"等等,让你的游戏之旅更为丰富

VR 射击(DrillsVR)

indienova.com/steam/game/813440

你可以在 Drills 中跟全球所有玩家切磋你的射击技。……我们设置了多个模碍真实场境,现家必须以最短时间完成所有射击, - 狠 - 准 以达到最佳成绩。……玩家可以在 Drills 作射击练习,有一定认识和技後,Drills 亦会筹备真枪实弹射击聚会

按 A 取得成就(Press A For Achievements)

indienova.com/game/press-a-for-achievements

你的室友克洛诺斯和布朗斯有幸搞到了一份至尊典藏,还向邻居发起了通挑战——可是,他们一点都不擅长玩游戏……思路展开的关卡设计◎ 易于上手,难于精通的游戏体验◎ 通过解锁魔改石来改变游戏流程的规则◎ 贯穿游戏史的海量梗……◎ 充实的自定义体验,角色,语音包,开场白等要素打造出属于你的独一无二玩家形象◎ 满满当当的成就!

Table Top Racing: World Tour - Supercharger Pack

indienova.com/steam/game/450750

这个价值丰厚的附加包SUPERCHARGE 您的 Table Top Racing: World Tour……奢华、大马力、精致和强大抓地力——这款‘超级跑车’(Hypercar)是如此之,所以您将需要使用那些巨大的刹车……请关注我们的推特 @PlayriseDigital或者脸fb.com/playrise,并告诉我们您希望在下个

我学画画是为了开发游戏,可不是画本子

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大家,我是桑二哥,我是一名即将上路的独立游戏开发者。……,有一次学校要来领导检查,老师让我画一幅画投影,我还很清晰的记得我画了个将军,盔甲什么的都记得,我很重视这次机会……考试的时候我可傻了眼,正愁要不要作弊呢,抬头看了下四周,好家伙,别人都在抄,那我也抄吧,总算顺利混了个资格证

版本:Early Access


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