indienova.com/groups/post/102188
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/groups/post/102189
策划:工作11年,之前是服务器开发工程师,现在做策划,只做过战旗,卡牌,自走棋,回合制rpg的游戏内容策划……目前广告营收的首年流水30~70万(成绩一般,团队的极限了),版号内购的流水不便透露,只能说比广告营收高得多……目前几款游戏下来有一定的资金积累
indienova.com/steam/game/998740
在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是要小心地选择你的道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地。……是要消费灵魂购得想要的能力,还是在无情的深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你
indienova.com/game/ring-of-pain
在这款充满挑战的回合制地牢探险类游戏中,节奏由你把控。……只是要小心地选择你的道路——你可能会遭遇埋伏,或者身处更糟糕的境地。……是要消费灵魂购得想要的能力,还是在无情的深渊中一路搜刮、随机应变,全都取决于你
indienova.com/steam/game/1751310
简明的第一人称回合制战斗不要轻视你的敌人只有四种类型的攻击(普通一击,勇敢一击,全力一击,高能一击),……在两个国家的人生时光游戏只有三个可能遇敌的场景,同时,在有开关的场景,你要研究如何才能打开场景里的门。……喜剧结局猜猜霍尔德会在哪里遇到他要找的那个人?好运!
indienova.com/game/grisaia-phantom-trigger-vol-dot-8
高射炮射出的炮弹破坏了战壕,热浪像噩梦一般袭击着少女们。……「一个两个…全都不正常了…」「…接下来,终于要迎来高潮了…你还有什么招呢?……缘先生…」 少女,准备扣响命运的扳机──。 「……为什么…为什么你们要战斗?」
indienova.com/u/mahetao/blogread/5373
核桃刚刚剥了青皮时手感分量重,这是因为本身水分很大,因此核桃需要放置在有一定空间、空气可以缓慢流动、相对比较干燥的环境里慢慢阴干……新下树的文玩核桃长霉怎么办每年秋天核桃下树了,剥掉青皮之后一定要用正确方法妥善保管,否则很容易长毛发霉……基本上都还可以还原,用柔软的牙刷,将菌丝霉球轻轻刷掉,放置在干燥合适的空间,次日观察是否又有新的菌丝长出来,一般来讲
indienova.com/groups/post/100256
发起:128hh苏 v2框架将会使用webgl渲染。……在做了v2渲染器,目前已经实现了webgl渲染了一个点。……因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果
indienova.com/game/tiny-starfighters
每一波敌人都让挑战变得更加艰巨——你能在宇宙混乱中生存多久?准备好装备,击败敌人,赢得胜利吧!
版本:Early Access
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