茶多酚:摆烂三年多决定写个开发日志装作自己还在做游戏 01#

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钢铁蒸汽与烈酒因为开得太大不知道怎么收拾,不知道哪年才会拿起来继续做了,于是本着不知道做什么的时候就做续的精神……,把深渊经理拿了出来做个2吧然后又经历了回合塔防-回合放置游戏-正统放置游戏的变迁(说来初代深渊经理本质上就是个回合放置游戏

mnikn:《巫师猎手》2020-09-13开发日志(3)

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战斗系统还是基于回合,不过稍微玩了一些小花样。……战斗是 1v1 的,战斗时玩家可以选择指令使用武技攻击或者切换架势。……战斗中切换架势需要消耗一回合,所以需要慎重选择对应架势

《乌托邦》的诞生

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于是,我坐到键盘前,我记得她首先拿出了一款赛马游戏,你可以从 1 到 8 里一个数字。……为什么?因为我不需要篱笆、边界和山脉去限制游戏世界的大小,游戏范围只有这块岛屿。……如果玩家能达到“涅槃”结局的条件,游戏会结束,并发出(模仿胜利的音乐)“你已经实现了涅槃

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

酒店姐妹 第三章(Sisters in Hotel: Episode 3)

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酒店姐妹 3 是一款角色扮演类型的游戏,酒店姐妹 3 是酒店姐妹 1 和酒店姐妹 2 的正版续,酒店姐妹……3 这款游戏继续讲述了鲁和他的五个美丽姐妹之间的关系

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

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一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……jeffssss: @songsong#1 道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看……jeffssss: @一#2 感谢~ 狗头: @jeffssss#0 快速的重新玩自己的游戏,快速进行重新调整

罪的第七章(Sin Chess)

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游戏特色这是一款大地图性质的大富翁游戏,不同于传统大富翁摧毁对手的玩法机制,本更倾向于通过搜集更多资源超越对手获得最终胜利……多数大富翁类游戏,脱离网络对战可玩性会大幅下降,本通过策略卡牌与不同关卡英雄技能搭配,让玩家体验单机版也能有满满的变化乐趣……※不需要骰子进行移动的桌棋游戏※多种英雄任你,挑战连续关卡,多种地图设定※达成成就,才能解锁新英雄※

小鸡快跑 2+(Toki Tori 2+)

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开发:Abstraction Games, Two Tribes B.V., Two Tribes,……发行:SOEDESCO Publishing, Two Tribes B.V., Two Tribes……本是一款非常可爱的解谜类游戏,玩家需要帮助小鸡搭桥铺路,穿越障碍,进行一场胜利大逃亡

卡加斯特(Kargast)

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Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG。……玩家需要引导他穿过一个苦痛折磨的地方,面对未知的事物,并在途中做出至关重要的选择。……"Kargast是一款黑暗风格的,纯手绘的,故事导向型回合RPG

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

indienova.com/u/josranm/blogread/29407

所有敌人都已经出来了,之后关卡不会再有新怪物。……首先以我自己的游玩情况为例:初见本关,首先不了解它的机制,以及 Nightmare 离我实在太近了,导致我第一个传送门就了解放……我不太清楚 V 作为一个暂时出现的角色(续应该不会有出场机会),设计得这么难用的目的是什么

版本:Early Access


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