灵感搅拌机 #24

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灵感搅拌机将在每周为各位带来一些头脑风暴的“助燃剂”,包括且不仅限于美术,游戏开发,创意雏形等要素,说不定其中一些就能给你带来新灵感……1615720515464822794以两头身生物「かぎのこ」为主角的游戏:8 番街开发者的推文:“我收到了一封来自成年礼的自己的,……“但是,在游戏,我可以建很多的房子,甚至是城镇。“——你的梦想实现。”

终结者:抵抗 - 毁灭线(Terminator: Resistance - Annihilation Line)

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抵抗组织刚刚击败他们的第一个渗透者,但对于雅各布·弗斯来说,没有时间休息。……约翰·康纳亲自下达命令,要他协助调查诺斯奇前哨站,一个神秘地消失的平民定居点。……为什么没有人从诺斯奇试图用无线电联系?这是天网的工作?那些平民还活着

游戏历史上的今天:《零・刺青之声》

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于是,在拿到 PS2 开发机之后,柴田和菊地启介(Keisuke Kikuchi)就开始试着制作这款游戏……,结果发现居然真的可行,所以这款游戏中的很多想法基本上都是柴田想出来的。……《零》尽管有全球发行,也吓坏了世界上无数玩家,但是它骨子还是日式的恐怖故事

小组帖子:谁懂得ajax获取后端json数据,然后添加信息传回后端的实例

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^ _ ^ 如题,我想在游戏运行之初获取用户信息,最后在游戏结束时把得分传回后端,有大神可以给个样例,……我知道用ajax,然而不知道从何入手哇 potion: ajax事件,Request URL。……添加一个on ajax completed条件,条件的tag填写之前那个tag名,这样就能在后端返回的时候触发一个事件

神选之地

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故事,你会遇到不同性格的人物,有的会跟你成为朋友,有的会成为敌人,如果你细心观察,就会发现,反派并不是天生邪恶……遇到打不过的敌人怎么?唔....那就打打更弱小的敌人,来提升自己的等级吧!经营你的组织故事太热?……轻松的大地图移动只需要点点鼠标,就能在大地图上移动到你想去到位置

我邀请 14 位游戏设计师,搞了一场大展览

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每本都载有几十篇篇幅不长的散文、故事,记录或虚构 V 城(香港)回归前后的样貌。……V 城不是官定历史教科书附录笔直繁琐的时间线,而是无数信史、野史(被烧了的与尚未写的)和传说的叠加。……其实那些最让批评家诟病的游戏,也在某种程度上捕捉现实社会中的不堪或不体面,如恋爱向游戏对男男女女的物化

小组帖子:开发游戏,求组队

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如果大家都有兴趣的话,可以一起组个微群 阿尔: @1564110237#0能加我一个,程序员自己弄美术……,实在是搞死我 DarkWave Studio: ue4程序了解一下?……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加

星际移民(Space Colonizers)

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也许是时候去寻找另外的栖息之地!宇宙如此浩瀚,说不定还有可以让人类生存的星球呢?……不需要动脑就能玩!动动脑就能玩得好!……难道不想成为拯救世界的超级英雄?快来和全球玩家一起拯救人类吧!

丢失的魔典 3:被遗忘的水井(Lost Grimoires 3: The Forgotten Well)

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她的哥哥在前几周远征战事期间寄回的奇怪的以及恐怖的噩梦让她认为在国王身上将要发生不好的事情。……她怀疑这些与复杂森林的栖身者有关,是它们召唤精灵王国的军队。主人公的怀疑正确

黑暗逃生 2(Deceit 2)

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在这个阴暗的区域,感染者才能发挥真正的力量。他们可以在这里制造混乱,猎杀无辜者。……然而,如果在现实世界抓住他们,就能阻止他们的恐怖暴行。……你能赢得胜利,还是成为欺骗仪式的又一个受害者? 你敢参加仪式

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