小组帖子:【17-8-28】V0.191已更新!

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终于,在七夕节这天,V0.191终于开放了更新下载!……希望各位能够喜欢,同时别忘了参与相关活动哦~V0.191-20170827加入了七夕节活动完善礼包系统完善公告系统完善战斗模式固定化……(回合战斗/即时战斗)加入街区商店(下个版本正式运营)正式加入改名卡功能修复了玩家们反馈的问题优化了名称输入

Chao 的随机游戏合集(Chao's Collection of Random Games)

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这是我在过去几年中製的游戏合集!……,一款普通的回合 RPG 游戏◎ 花开!! 重生吧,花开!……啊,然后,游戏中的所有东西都会爆炸◎ 普利克帕,2D 射击游戏,你只能自己的方向射击,尽量不要打死自己

彤熵效应(The Red Effect)

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《彤熵效应》是一款太空战舰题材2d回合战棋游戏,你将在【二维世界】中指挥你的太空舰队探索未知的世界,……游戏主要讲述在二维宇宙中,几个文明为了争夺生存所需要的物资,进行的扩张、战斗、侵略,在游戏中你将扮演一位文明的领导者……,为了文明的延续,随时做好牺牲的准备游戏主要以回合战棋机制为主,还会包括一些开放世界探索内容 游戏特性

六耳猕猴(Six-ear Macaque)

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《六耳猕猴》是一款极具挑战性的回合战斗游戏。可单人游戏,也可多人对抗或合作。……游戏特点: ◎ 3V3 的回合战斗。◎ 所有角色同时下达指令。◎ 逐帧手绘的战斗动画

游戏设计导论:Introduction to Game Design(2/4)

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它传达着你的游戏、能够别人展示明白你的游戏。……它看起来怎么样以及玩家可能与这个世界中的物体的互动方式。……(图片点击以放大) 作业1:作业2:作业3:

千里冰封:自制游戏引擎 II

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添加图片我们来简单实践一下。上期博客没有具体讲解怎么向窗口中添加图片。……音乐同理,游戏怎么能少得了音乐?……暂时这么多

顺子:GMS2中JSDoc注释的使用

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如果你希望自定义脚本具有代码自动补全并可以在脚本编辑器中自动提示所需的参数等,就需要添加一些JSDoc格式的脚本注释……不同的内容前还应给予标识符(以@开头),标识符格式如下标识符含义@function / @func完整的函数名及传参格式……在上面这个图片中,第一张图显示了代码自动补全的功能,第二张图则显示了编辑器底部的参数助手是如何运作的

机甲核心(Robothorium: Rogue-Like RPG)

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《机甲核心》是一款未来风格的回合RPG游戏,吸取了Roguelike的游戏元素和回合策略的战斗模式。……领导自己的机器人小队,率领它们摆脱人类统治。……回合战斗合理使用拥有各自不同能力的10种机器人来进行战斗

变节者 X(Renegade X)

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官方授权,Totem Arts(图腾艺术)历时多年开发的一款虚幻 3 UDK 引擎的变节者次世代平台续,……本中,GDI 泰伯利亚矿研究领域首席科学家 Mobius(莫比尔斯)教授被 Kane(凯恩)领导的全球恐怖组织……NOD 兄弟会绑架,随同 GDI 战俘通过阿 尔巴尼亚押往黑海上的一个 NOD 小岛,卫星图片显示整个岛屿防守严密

icynare:Unity AssetBundle 解析 (一)——AB包介绍与构建

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包介绍与构建介绍AssetBundle是Unity提供的一种资源存储压缩包,包含了一些Unity的资源,如图片……下直接加载资源,通过Resource.Load()这个API加载就行,简单粗暴,非常适合新手,可以不用管资源怎么管理……而通过自己的下载方案,则可以调用AssetBundle.RecompressAssetBundleAsync

版本:Early Access


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