距离感:现实的,非现实的

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但是终究要在故事的最后加入两人交错的独白的新海是不愿意展现这层现实的。……因此,在新海的作品之中,“距离感”都是借助真正的距离来展现。……看到以上面一段关乎距离感的讨论时,这款游戏倒是忽然闪现出来可以做个遥相呼应:为了确认它的题目,我专门在网站搜索了一下

方程:分享一篇真女神5的剧情评论

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小括号的都是我的吐槽,不是翻译。……即使放在真女神系列,也堪称最糟。……5代,就连boss也全部是工具人

小组帖子:Eagle Island 的渐进式地图设计思路

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amp;amp;amp;amp;lt;img src="https://pic2.zhimg.com/v2……amp;amp;amp;gt;第二步,从角落开始填充凹型块(concave fillers)如图,角落填充的块就是凹进去的形状……水瓶座阿斌: 标题翻译错了,应该是程序化地图设计,也就是用程序生成地图

Unity I18N 小探

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在 gettext ,制定了翻译文本的组织方式(po/pot),提供了从程序源码提取字符串并生成翻译模板的工具……在中文中单复数很少会导致一个名词发生变化,然而在英语等语言,单复数往往会导致名词发生变动,而在一些语言甚至一个两个三个和复数个都对应着不同的形式……整个游戏翻译模板有一个很复杂的表格来表述这种转换:之所以会存在这种情况是因为,Wayward 是一个

七罪绯红(7'Scarlet)

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暑假——被名为大自然的笼牢所包围的小镇——奥音。1 年前,她的哥哥突然在这座小镇失去行踪。……日野发现了一个专门讨论奥音谜团与传承的网站“奥音禁忌具乐部”,打算趁那个网站于暑假期间在镇上举办线下聚会的机会……“奥音禁忌具乐部”的年轻人聚集在酒店“风厘馆”中

轨道 XL(Orbt xl)

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请通过 Twitter,我的网站或论坛与我联系,如果您遇到游戏错误,对店铺页面不诚实,或者只是想打个招呼……(我用谷歌翻译做了这些努力,所以请告诉我,如果不正确)  在游戏音频/ SFX 是由我的嘴声音成为一个……在游戏歌曲是 DJ Chacha -“封面恍惚” (用 Google 翻译翻译,让我知道不可避免的错误

恶魔保留地(The Devilry Reservation)

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本人当前是中文本地化翻译人员,经游戏制作者同意,代理发布在indienova网站上。……后续本人将负责《恶魔保留地》第二部的翻译和美工工作。……文本丰富 西方神话生物 开发团队: GentFish - 开发商/发行商 CoryluS - 中文本地化翻译

小组帖子:求美术、策划小伙伴合作开发游戏,QQ:1738613088

indienova.com/groups/post/100964

------------------------奇亿(北京)音乐有限公司QQ:1662074824微:……15910339375邮箱:chenlili@qiyimusic.com网站:www.qiyiaudio.com

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

indienova.com/groups/post/29696

个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

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