小组帖子:GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/groups/post/29670

有一定英文阅读能力,不要求翻译。需要根据英文文档和翻译好的中文文档,指出并记录翻译的问题。……接下来是画饼时间了目前除了人员的参与之外,并没有什么开销,翻译API目前是免费的。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

DarkWave Studio:国外优秀关卡设计文档浏览

indienova.com/u/java/blogread/28603

但总体可以给人看到一个比较全面的关卡设计,通读后,让所有参与进来的开发者最大限度的理解该关卡是一个什么样子的……,会看到什么,会遇到什么,会发生什么; 如果大家有希望可以看到中文翻译的,可以联系我,最近在翻译别的文章……,有空可以翻译一下

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布了该游戏续Alto’s Odyssey的宣传片……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM3OTAyMA==.html……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjgzOTM4MTY2MA==.html

西游记(Pilgrimage to the West)

indienova.com/g/Pilgrimage-to-the-West

像素风格回合RPG。80、90后童年回忆。……游戏的主要体验元素包含:像素画风、西游记故事、回合战斗策略。……喜欢本,可以加入QQ群(群号:695316489)交流

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/game/causal-effect

刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

因果效应(Causal Effect)

indienova.com/steam/game/2498180

刚进入大学的我,不知道自己的目标是什么,紧凑的学习生活也没有给我时间思考。……我不得不随波逐流,跟随着大多数人的脚步,在这个每个人都认为有“钱”途的专业中,试图取得好成绩,顺利毕业……我疲于应付课业压力,也时常思考自己应该做些什么

Zirbry Studio Smart Game:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/u/homemade/blogread/3444

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

小组帖子:【17-8-4】第二阶段测试暂行发布

indienova.com/groups/post/1427

V0.19预告葱郁森林开放南部、西南部;奥尔镇中部暂行开放、艾莉餐厅、镇长宅邸、勇者商铺、材料商铺、游戏厅开放……社交系统、天气系统(测试)加入放大镜,可以调查一些闪光点(更新预告)加入大量食品启动二合一战斗模式,回合+……即时

Toco Toco 纪录片:作曲家冈部启一

indienova.com/indie-game-news/video-keiichi-okabe-creating-the-music-of-nier-automata/

本期主要聚焦于MoNACO的创始人及作曲家冈部启一,他以代表《龙背上的骑兵》&《尼尔》系列的配乐而闻名……本期主要聚焦于 MoNACO 的创始人及作曲家冈部启一,他以代表《龙背上的骑兵》&《尼尔》系列的配乐而闻名……这个系列还有非常多国内目前还没有人翻译过的节目,我会持续翻译

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