小组帖子:招聘独立游戏学徒或实习(有偿)

indienova.com/groups/post/103324

目前有两名主要成员,一名全职负责策划和程序,一名兼职负责美术。工作地点:深圳。……(需要可以提供实习证明)你需要做什么?按照学习目标,按时完成对应技能的掌握。……王大宝: @Nivdc#1 感谢你的提醒, 回合策略+肉鸽 Nivdc: @王大宝#2 呃呃呃,没怎么玩过这种类型的

小组帖子:寻找组织!

indienova.com/groups/post/101304

发起:RAIY 我是一个偏向于二次元画风的美术,不知道有没有哪个独立工作室的角色原画或者之类的有空缺吗……,考虑考虑俺ORZ Zanwuoffical: 我打算十二月份完研以后注册工作室,可以关注一下(。・……黑小糖: @Zanwuoffical#1 嘶,是做什么游戏呀,感觉刚毕业就成立工作室,风险还是很高的

诺娃独立游戏通讯 2021-#27

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2021-27/

本来计划找本人美术朋友参与,但是我是 8 年游戏工作经验认识的大部分都是擅长手机游戏,对单机独立游戏不怎么了解……任职要求:全日本科,理工专业。……游戏开发经验,对独立游戏热情的小伙伴优先 ;熟练使用 Unity、C#;学习能力强,对自己更高的要求

ZerothShell:用Unity的RaycastCommand实现子弹的碰撞检测碰到的大坑

indienova.com/u/zerothshell/blogread/24993

但是这样也有一些可能缺点,比如弹太快的话可能会穿墙啊,刚体数量太多消耗性能啊,处理不好Layer和是否……那你文档里煞有介事的写个其实没有任何作用maxHits有什么用啊。……这样既又慢相互矛盾的要求如何实现呢?

q591266765:百变战机-梦想之路

indienova.com/u/q591266765/blogread/2542

在此,很多开发者一定会问,那你美术怎么解决?……就这样过了大半年,我的基本框架和基都写好了,下面就是美术了。……因为小时候一定的绘画功底,但是PS完全还不会,起初我还买了数位板在网上学习美术制作这是开始时候自己的美术作品

小组帖子:【团队招募】寻找美术大大!!

indienova.com/groups/post/100185

现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……1-2名要求:敢于接受挑战吧,毕竟路还很长。……兴趣的美术小伙伴欢迎联系。还有偷偷捞一位音效小姐姐(小哥哥),哈哈哈哈哈还在等什么

茶多酚:深渊经理 开发日志#8 2019-01-21

indienova.com/u/teapoly/blogread/11888

终于开始写程序了,可喜可贺可喜可贺 自上一篇开发日志以来做了什么思考为什么towergirls没有scp……火大乱斗排位打到了三百二十万打了效忠拉尼卡现开总算是把UI的尺寸定下来了,差不多可以画了因为要求是同屏显示整个地下城……所以想了想灵活缩放还是不太灵活武器从固定的变成随机的,而且可以自定义名字,本来想省下起名字的工作量后来发现并不能省种族开始多得有点过分了了合适的美术外包却找不到有什么可让他画的东西维多肯

汤宏建:Project-S-开发日志-01

indienova.com/u/hjtang/blogread/26029

这一篇的主题是这个游戏想做成什么样,下一篇会介绍游戏怎么玩。……~程序(Unity)或者美术技能点,或者任何你觉得有用的技能点希望优先找到一位能够确定和把控美术风格的小伙伴……(或者自己独特的风格),以便开展后续的美术内容制作远程协作,业余时间参与和全职都可以我们能提供:完全基于工作量和贡献的项目分成

小组帖子:寻志同道合的美术和动画

indienova.com/groups/post/101253

动画和程序都由我自己完成,苦于分身乏术,所以想找个美术和动画来负责场景和角色。……游戏类似银河恶魔城系列,我自己也很爱玩这一型的游戏,不同平台较热门的同类型游戏都有玩过,对于这一游戏的玩法和机制我也会有自己比较多的拙见和想法……美术: 怎么联系我是美术

小组帖子:[团队招募][UE]分布式独立游戏团队PvPvE多人竞技项目寻虚幻程序-3D角色美术-场景原画

indienova.com/groups/post/100379

有的资本喜欢寻找一个对标,但独立游戏之魂可能是绽放自我,心一处,先把产品做好。……:* 热爱游戏,对游戏开发充满激情,丰富的动作游戏经验,对各类3A单机作品和多人竞技类产品的动作设计和表现有敏锐的感知力和自己的理解……* 大学美术类相关专业毕业,对人体结构较好的认知* 具有游戏动画制作2年以上经验,具有动作游戏开发项目经验者优佳

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.075 秒(地球人时间)