indienova.com/u/mHEYLL9B1600iYK3/blogread/36078
“游戏版号”或许还是个相对陌生的概念,但对于涉足游戏领域的企业来说,能否获取游戏版号决定了某款游戏是否被允许上线运营……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。……我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题(如著作权证书、增值电信许可证等)V:
indienova.com/groups/post/103426
“游戏版号”或许还是个相对陌生的概念,但对于涉足游戏领域的企业来说,能否获取游戏版号决定了某款游戏是否被允许上线运营……同时对于提交材料的撰写也需要一定专业度,欠缺经验的游戏企业很难把握。……我们将提供全程一系列代理游戏版号申请等相关咨询服务,并解决企业办理游戏版号申请过程中遇到的问题及其相关资质问题(如著作权证书、增值电信许可证等)V:
indienova.com/steam/game/1043680
全新概念的半回合制roguelike游戏。……Woods Looting是一款全新概念的半回合制roguelike游戏。……使用不同的技能将会获得不同的分数,以使你有资格在商店里使用金币购买特定的物品(通过击杀敌人获取金币)
indienova.com/u/joey1258/blogread/3033
VM的分离:相信有网页前端经验的朋友相对于MVVM已经相当的熟悉了,如果不熟悉的话也可以自行百度一下;……在这里我对VM的构想是这样的:首先用于存放属性,属性的类型、数量不能写死;其次为了资源管理需要统一处理订阅物生命周期……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅和生命周期都在其所有者内统一处理这里之所以选用泛型的
indienova.com/u/alsorunning/blogread/3127
由于我还期望保留一些战术性而不是无脑射击,那么由弹夹制变更为热量制。……紧急散热模式中,热量减少速率比正常模式下快- 紧急散热模式中,不可射击- 紧急散热模式中,热量减少到一定值后……强制进入紧急散热模式其他新问题:帧间 rps - 当发射速度过快时,需要一帧发射多个子弹overkill 检测 - 当一帧有多个子弹撞击敌人时
indienova.com/game/the-caligula-effect-overdose
以独特的回合制战斗系统、好感度系统、完成度高的故事情节和采用在网络上活动的日本有名音乐家制作的 BGM……等受到了好评 ■ 脱离这理想乐园过着和平高中生活的主角和朋友们,有一天日常生活中感到了不自然,意识到了自己属于的这世界为虚拟创造世界……■ Simulation 与 Action 结合的回合制战斗系统玩家根据敌人要进行的行动,可以制定攻击方式的模拟
indienova.com/game/bonza-boom
这是一款全新的回合制战斗射击游戏。……玩法很简单,您一定似曾相识,没错:就动动手指,点击卡牌,拉出抛物线,投射,正中目标!……多人对战联机机制您可以选择 2V2 或 3V3 房间进行 PK,与陌生人并肩作战,也可以加入小队,邀请小队伙伴组队作战
indienova.com/groups/post/100417
足够支撑项目两年开发期我们的项目- 超现实公路冒险题材,二次元生存策略手游- 类弹丸论破/东京喰种风格,黑色霓虹,暴力美学- 即时制策略战斗……++++++++++++++++++++++++++++++++++++U3D客户端主程- 负责手机网络游戏客户端的开发……优化等工作- 为玩法设计提供服务端开发支持- 管理和拓展程序团队我们希望你- 热爱游戏行业,如对二次元文化有一定了解就更好了
indienova.com/steam/game/1455130
刺激大富翁是8人对战即时制策略游戏。游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。……玩法介绍游戏采用即时制玩法,初始玩家有一定的金币。通过投骰子决定行走步数。……游戏特色●创新的即时制玩法
版本:Early Access
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