街头霸王 3:三度冲击 在线版(Street Fighter III: 3rd Strike Online Edition)

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现在推出网上格斗版,无论新或旧格斗机迷均应体验一下这 2D 格斗王者优胜之处。……• 使用 GGPO 网上格斗: SF III 将会是第一个使用真正 GGPO 网上功能格斗游戏,容许网上街机版本也拥有完美像素……• 特典及隐藏模式:游戏将不断纪录玩家进度,让玩家不停挑战自己极限,从而获得成就及奖励

《第九区·避难所》面世

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《第九区》是一本有深度游戏杂志,四月号主题是《避难所》。……除主题文章外还推荐一些精彩文章:游戏中道德困境和占优道德策略,游戏时我在什么,成功学帝国,游戏中倦怠感经济学解释

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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过年大概对于每个人来说都是回家美好,但某种程度上也成了亲情绑架灾难……从准备踏上回家那一刹那,就已经开始成为可怕……,然后现在黄牛也被打击找不到了。网上?……,真正主人回来了,脾气好还好,脾气不好,那家伙,场面简直棒呆

indie 新闻官:“大软”的“最终幻想”需要你的支持

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《大众软件》最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……12月7日,该杂志栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……如果你也曾经是《大众软件》读者,那就去摩点网上给予一次支持,帮助他们圆满完成最后一次杂志发行

小组帖子:游戏中自定义进度条的制作方式

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发起:feiyu 看了网上,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果

RedPotato:独立游戏开发日志Sprint1

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发布第一篇文章收到很多留言和关注,备受鼓舞,给了我很强烈反馈,我预计开发周期为一年,时间很长且只有一人……可以确定目录结构,尽量减少后期调整,DevOps流程等后面做差不多了再整吧,先都手工操作,IOS包没打,还没开发者账号没证书……一些工具调研和选择花了不少时间,一步步来,第一个sprint感觉挺好,跟当牛马比每天能保证充足睡眠,一天也就干个五六个小时

祖玛少女(祖玛少女/Zuma Girls)

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(布丁内有牛头人,不喜勿!)……(布丁内有牛头人,不喜勿!)【游戏特色】◆有趣玩法内容,在传统祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿!◆丰富关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同

小组帖子:你们有业余时间做游戏吗

indienova.com/groups/post/2048

233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是人走。。。……D.雷古鲁斯: 有,有组团么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样生活?……但是取而代之代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢进度。如果能忍受那其实问题就不大了

疯王子:购入两首罐头BGM!

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流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行,就买了!……质量高音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用

殁闪像素:窥然归源-给我买杯咖啡(DEPO - Buy me a coffee)

indienova.com/steam/game/2925350

☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助。??……还有什么比给我杯咖啡更好方法呢!谢谢你赞助

版本:Early Access


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