indienova.com/game/street-fighter-iii-3rd-strike-online-edition
现在推出网上格斗版,无论新或旧的格斗机迷均应体验一下这 2D 格斗王者的优胜之处。……• 使用 GGPO 网上格斗: SF III 将会是第一个使用真正的 GGPO 网上功能的格斗游戏,容许网上街机版本也拥有完美像素……• 特典及隐藏模式:游戏将不断纪录玩家的进度,让玩家不停挑战自己的极限,从而获得成就及奖励
indienova.com/u/lixiaolang/blogread/1720
过年大概对于每个人来说都是回家的美好,但某种程度上也成了亲情绑架的灾难……从准备踏上回家的那一刹那,就已经开始成为可怕的……,然后现在黄牛也被打击的找不到了。网上去买?……,真正的主人回来了,脾气好的还好,脾气不好的,那家伙,场面简直棒呆
indienova.com/u/news/blogread/1695
《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹,目的是为了帮助读者免邮费获得一本大软。……12月7日,该杂志的栏目编辑@萧月尘就在微博上公布出一则消息:《大众软件》的最后一本合刊将在摩点网上进行众筹……如果你也曾经是《大众软件》读者,那就去摩点网上给予一次支持,帮助他们圆满完成最后一次的杂志发行
indienova.com/groups/post/2109
发起:feiyu 看了网上说的,把user loader layout 选为yes ,然后用loadingprogess……谢谢 totoyan: 网上说的要和现实一起结合实操,使用一个新layout来自定义做一个,表达式也已经给了……,判断进度表达式=多少(0-1)来设定进度条的长度这样,一般加载很快就过了也看不出效果
indienova.com/u/0313/blogread/37630
发布的第一篇文章收到的很多留言和关注,备受鼓舞,给了我很强烈的反馈,我预计的开发周期为一年,时间很长且只有一人……可以确定目录结构,尽量减少后期调整,DevOps流程等后面做差不多了再整吧,先都手工操作,IOS包没打,还没买开发者账号没证书……一些工具调研和选择花了不少时间,一步步来,第一个sprint感觉挺好,跟当牛马比每天能保证充足睡眠,一天也就干个五六个小时
indienova.com/steam/game/1808780
(布丁内有牛头人,不喜勿买!)……(布丁内有牛头人,不喜勿买!)【游戏特色】◆有趣的玩法内容,在传统的祖玛上融合了RPG元素玩法。……◆布丁内有牛头人,不喜勿买!◆丰富的关卡内容,多达9个关卡,每一关都会不同
indienova.com/groups/post/2048
233团队: 辞职了两年,开发了一款游戏,只能说如果想靠这条路赚钱同时实现自我价值,真不是人走的。。。……D.雷古鲁斯: 有,有组团的么? WayneLIN: @233团队#5 这是一种什么样的生活?……但是取而代之的代价是自己更少的睡眠时间,以及非常缓慢的进度。如果能忍受那其实问题就不大了
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/7894
流水账似开发日志 在audiojungle买的,实在太多了,根本不可能听完,听到还行的,就买了!……质量高的音乐相当多,而且价格公道,如果对于外国人的生活水平来说,这种价格基本算是白捡了。……做游戏买无限下载那种版权就行,可以不限制下载量,一个产品使用
indienova.com/steam/game/2925350
☕☕ 这个热咖啡DLC可不是你想的那个,你这个变态。☕☕你喜欢DEPO并想助力我继续更新游戏吗?……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助。??……还有什么比给我买杯咖啡更好的方法呢!谢谢你的赞助
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