《布林机》开发背后的二三事

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一些开发中遇到难题时候你们是如何克服想过放弃?……在 steam 上开启 EA 测试前后,你们进行过相关宣传活动?……新作品开发计划?毕业后你们会继续成立工作室一起做游戏

狙击精英 VR(Sniper Elite VR)

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激烈战役、惊人沉浸感、逼真的武器和标志性枪战,这一切尽在备受赞誉《狙击精英》系列游戏。……,利用潜行和妙计分散敌军部队和车辆,以策略取胜逼真的二战武器 - 使用各种各样步枪、冲锋枪、手枪、霰弹枪……、手榴弹和炸药,体验完全符合战历史武器火力X射线内脏击杀镜头 - 目睹射击产生毁灭性效果,《狙击精英

狙击精英 VR(Sniper Elite VR)

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激烈战役、惊人沉浸感、逼真的武器和标志性枪战,这一切尽在备受赞誉《狙击精英》系列游戏。……自由移动 - 在充满各种战术关卡中,利用潜行和妙计分散敌军部队和车辆,以策略取胜◎ 逼真的二战武器……- 目睹射击产生毁灭性效果,《狙击精英》标志性击杀镜头回归了,专为虚拟现实而重新打造

李小狼:【随笔】看到steam的“返校”想要弄个“过年”

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然后现在黄牛也被打击找不到了。网上?……刷刷刷刷,刷半天都不一定见得到一张能回去票,一张站票已经是满足。……然而第天就开始完蛋,三姑六婆集体开始问候,“你对象了没”“一个月工资多少”“在哪工作啊”顺便还带无意识嘴炮

恐惧残片:虚伪避风港(Fragments of Dread - False Haven)

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本来平静夜晚,很快就演变成一场超现实而恐怖经历。……在一次令人不安电话之后,卢卡开始怀疑周围一切。祖母真的如她所说?你能熬过这一夜?……主要特点短篇叙事型心理恐怖氛围感十足音效设计与沉浸式视觉效果VHS风格美学和界面通过物品和谜题进行实时互动操作方式

xdx3000:从零开始开发一款类卡牌式游戏——滑稽圣杯战争开发日志2

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一个一些编程基础,但没有游戏开发基础程序猿,尝试独立从零开始开发一款类卡牌式游戏记录。……但是立绘真的太大了,微信小程序4M分包限制伤不起。所以增加了一个载入界面。……在游戏开始界面进入主界面时,先把所有的立绘和英灵头像从网上下载完毕,再开始运行

无有时代:不负责评测之他人世界末Demo

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夜晚与月光可谓是gal中最常见场景元素,真的。这张效果也很不错,让我想起了一些经典油画构图。……在国g时不时就会出现这样问题,不是说素材不行。……说真的,我也觉得该作是偏重,但这里就引申到一个问题,划分轻重标准是什么?主题沉重就是重

小组帖子:上海 业余时间找原画/主策划伙伴一起研究单机向动作游戏开发

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难度和压力其实挺大,但是如果你真的热衷游戏开发这份能力你迟早需要具备。……可能你会觉得很辛苦,没有实质性收入,但是如果你真的想清楚了你未来要怎么走那么这点辛苦就完全不值一提了……网上找了2张借鉴意义 原画供参考 kcxs: 什么类型?

幽灵镇的少女(Ghostpia Season One)

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《ghostpia》视觉效果将适合儿童读物温暖、精致艺术与故障和噪点效果混合在一起,形成一种奇怪怀旧视觉小说氛围……他们说这是一个理想小镇。一个真正幽灵乌托邦。“但真的是这样?……你真的能把这个地方称为乌托邦?”这就是 Sayako,这就是她困境

最后的千纸鹤(One Last Crane)

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男主角村上勇气罹患脑瘤,在经过多年没有任何效果的治疗后,他打算完成一个最后约定:回到他家乡并再次与他童年时玩伴西村纱希相见……她真的只是和纱希长很像?……在他生命行将结束之际,村上勇气真的能找到他曾经青梅竹马——西村纱希

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