indienova.com/u/jacksgame/blogread/7587
两周了,游戏一点也没碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……轮面试不给休息,技术面,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取五月份把游戏发布出来
indienova.com/groups/post/102494
发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微信:c19558353786
indienova.com/u/longtime/blogread/37648
在五月份开发完游戏后,试玩过程中,我就遇到不断有人在问,为什么只能随机,不能玩家选择。……我采用了炉石这一特点,在做出选择动作后,我把所有其他随机动作也合并到了选择里,毕竟,随机只是在所有可选目标里……这该怎么办?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8点伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇……1格内的僵尸造成1点的群体伤害-新增植物:阳光射手3心 1伤 4阳同普通豌豆射手子弹击中僵尸时,返回0.1……0.8点穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光
indienova.com/game/ys-v-lost-kefin-kingdom-of-sand
Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔里亚冒险三年后,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/3090
于是游戏前期玩家的目标就是收集更多的金币而不是获取更高的分数,解锁完所有人物后玩家就可以自己选择合适的能力来冲分……不断地给玩家正反馈,越往上玩家就越有探索的欲望,同时也越容易游戏失败,失败后就会越想再来一局。……游戏中的五个场景还有一个问题就是,《方块历险记》里的黑洞和《涂鸦跳跃》里的黑洞过于相似,再加上黑色本来就象征着一种消极意义
indienova.com/groups/post/103184
策划主属性程序副属性,美术没点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前没报酬……位置在北京微信walsung
indienova.com/u/ceasia/blogread/30412
《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美没注册就劫持了网址3.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配信奖励“大木的信”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布后因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完后遍历死路,按一定概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 点 的集合E,与 边 的集合V。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的点e
indienova.com/steam/game/1785750
扮演一位能够管理高中生周末学习生活的全托教师,通过计划版周五安排他们的周末日程,一直持续三年。……*我没钱怎么办?小事,工作日的时候多多去做兼职,直播卖货是个不错的选择!……你将回归高中教师的团队,在学校里继续发光发热。若干年后许多年后,你会看到你曾经培养的学生
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.067 秒(地球人时间)