VR 战士 2(Virtua Fighter 2)

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第一届比赛结束一年,阿基拉、沃尔夫、派、杰弗、凯奇、杰克、莎拉和卫冕冠军刘被邀请参加世界格斗锦标赛……每个战士都有自己的风格,从派的闪电式攻击到杰弗的强力攻击。……组合动作的范围从最快速的,即需要玩家快速按下个按钮,到需要更多的按钮和 D-pad 动才能成功的强大动作

会员:没名字

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名字

会员:没名字

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名字

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

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p(x, y, z)旋转变成p'(x’, y’, z’)。……这里使用一个4×4矩阵M和矢量V,计算得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……它们表示某的x分量在X坐标方向的平移结果,同理可以得出另外两个轴相应的情况

Godot Shader 入门:做一套像素文字 Shader

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教你在 Godot 写 Shader。 Shader 在哪写?……放大:为什么看上去这么不像素,主要是字体的抗锯齿,使它有半透明的部分。……看看效果放大:很好很像素。当然临界值可以不是0.5,如果我们希望可以微调临界值该怎么

小组帖子:北京次世代主机游戏招聘像素美术

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/v_show/id_XMzYyNjE3Mjg3Ng==.html?……联系邮箱:tianyuan@thinkingstars.com微:wavebbs MeowSnow:……毕竟这部分是需要与原作相同方式发布的,这样整合在一部盈利的作品是可以的吗?

陌生人 Z(StrangerZ)

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选择你的大厅大小,从 1V1 到 3V1 不等。……陌生人在每次“攻击”开始时选择一个窗口,并要在房子的院子穿行,试图不被发现地到达窗口。……进阶/玩家升级:在作为陌生人或幸存者获胜获得 XP,以提高你的玩家等级和解锁特殊装备,XP 不能被购买

mizukinokara:[独立游戏]《洞窟寓言》一个迷离的总结

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(最后进度大概在百分之10左右吧)后面自己复盘的时候,还是可惜了朋友的立绘和精心设计的剧本。……《洞窟寓言》便是以上前情提要的产物,是几年前失败的开发计划即将出生的二胎。……关于音乐,其实我个人是个音不全的人,游戏音效大部分使用的开源素材(有几首古典音乐也用的开源)

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

最省事的方式就每天做一,随手写一,但那样的文章毫无可读性可言。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出的信号,当玩家完美格挡,相当于在一步一步的和精灵搭建起信息连接……——微小游戏 搜索《精灵之息》即可进行游戏。微扫一扫

时间巨紧迫的丹麦之行终于要启程了

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意思是我们要在一个月不到的时间里连出活动带招募然后签证把四个人送去北欧,Seriously?……由于时差原因我是晚上10收到的邮件,11就召集大家开电话会议,然后确定了整个活动的流程。……确定了参与者才是更要命的

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