indienova.com/groups/post/102847
有需要的+我v: mutedevil我的作品可以网易云和B站搜索:mutedevil 试听。……,难度系数高一点的收个500-1k熟人可小刀。……---游戏发行后我可以利用自己的粉丝资源帮助推广
indienova.com/u/oncle/blogread/3406
然而一堵门后:随机生成的地图,一路火花带闪电之后:就像女生来了大姨妈一样血腥!……wandering-between-popular-and-retro-moonlighter/Humble Ray同学的文章介绍的游戏那可是相当详细的,没点关注的……,点波尔关注!
indienova.com/u/yishalee/blogread/3493
并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点
indienova.com/groups/post/1445
并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点
indienova.com/u/hailun2008/blogread/7715
某天清早5点,我如当时的“往常”一样,在顺畅地“修仙”后,准备去方便一下后再开始人类所必需的休息时间。……受伤生病痊愈正是最快的时候,于是不断地给自己“制造困难”——今天**游戏目标没有达成,但是明天还要去上家教课啊,犯困怎么办………此时,父母从前在我上学时,离开家时,微信通话时的关心和提醒如潮水般在我脑中复涌,同时让我感觉自己“罪孽深重
indienova.com/steam/game/1764070
一个没广告,无需肝,无需氪的小游戏,80m左右大小,一个相对来说比较休闲,自由的小游戏!……游戏虽小,五脏俱全。……天才终于浮上岸,带上师傅租了间安静的套一,师傅就住客厅飘窗上练功,陈先按师傅教的心法,开始闭关修炼3月后元婴期
indienova.com/u/yyzone
微信:没褶儿的叉烧包
indienova.com/game/virtua-fighter-2
第一届比赛结束一年后,阿基拉、沃尔夫、派、杰弗里、凯奇、杰克、莎拉和卫冕冠军刘被邀请参加世界格斗锦标赛……每个战士都有自己的风格,从派的闪电式攻击到杰弗里的强力攻击。……组合动作的范围从最快速的,即需要玩家快速按下五个按钮,到需要更多的按钮和 D-pad 点动才能成功的强大动作
indienova.com/u/breezealexis/blogread/28608
灵感来源以及早期原型 引子距离上次写文章已经过去一年多了,回想过去的2020,真是五味杂陈。……反省后获得的收获里,其中之一就是觉得,应该时不时的把自己每个阶段的想法记录下来。……结果到Unity,这些功能在菜单里点几个按钮就行。完事儿了!我看官方文档时候我都惊了!
版本:Early Access
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