indienova.com/groups/post/1445
并通过这个来实现判断运动状态(如果是非跳跃状态即jump==0且脚下没东西,就下落并转换为跳跃状态jump……当碰撞后将物体放回碰撞前的坐标,用这个方法来实现阻挡效果或控制人物不出边界。……还有,马里奥一次只能顶一个砖块,而线碰撞到多个实例时只返回一个实例的id,正好利用这一点
indienova.com/u/wuyucheng/blogread/3090
于是游戏前期玩家的目标就是收集更多的金币而不是获取更高的分数,解锁完所有人物后玩家就可以自己选择合适的能力来冲分……不断地给玩家正反馈,越往上玩家就越有探索的欲望,同时也越容易游戏失败,失败后就会越想再来一局。……游戏中的五个场景还有一个问题就是,《方块历险记》里的黑洞和《涂鸦跳跃》里的黑洞过于相似,再加上黑色本来就象征着一种消极意义
indienova.com/u/gadqq/blogread/20106
引言 香港游戏开发者Jacky曹家诚,去年带着独自研发的《拔条毛》参加了2018年腾讯游戏创意大赛,……去年,Jacky分享了他独自研发《拔条毛》的经历(点此回顾),今年他找到了几个志同道合的伙伴,组成了“……《就不干》目前进度大概是百分之八十左右,预计年底上线
indienova.com/u/oncle/blogread/3406
然而一堵门后:随机生成的地图,一路火花带闪电之后:就像女生来了大姨妈一样血腥!……wandering-between-popular-and-retro-moonlighter/Humble Ray同学的文章介绍的游戏那可是相当详细的,没点关注的……,点波尔关注!
indienova.com/steam/game/1764070
一个没广告,无需肝,无需氪的小游戏,80m左右大小,一个相对来说比较休闲,自由的小游戏!……游戏虽小,五脏俱全。……天才终于浮上岸,带上师傅租了间安静的套一,师傅就住客厅飘窗上练功,陈先按师傅教的心法,开始闭关修炼3月后元婴期
indienova.com/game/virtua-fighter-2
第一届比赛结束一年后,阿基拉、沃尔夫、派、杰弗里、凯奇、杰克、莎拉和卫冕冠军刘被邀请参加世界格斗锦标赛……每个战士都有自己的风格,从派的闪电式攻击到杰弗里的强力攻击。……组合动作的范围从最快速的,即需要玩家快速按下五个按钮,到需要更多的按钮和 D-pad 点动才能成功的强大动作
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/34336
终于,在经过了三周的紧张开发后,顺利在九月十日交付了V0.2版本的更新。……全面修改后的版本被确定为V0.3。……在经过V0.3版本的更新后,游戏类型将从视觉小说转化为文字冒险与桌游模拟
indienova.com/steam/game/3851660
领取这个免费DLC,出海完成一个由五个部分组成的连环作战任务——您的努力将获得丰厚回报,包括蔚蓝档案永久涂装和柴师傅纪念旗帜……此礼包内含:1x 连环作战任务 | 条件:使用V-X级战舰和/或超级战舰在除战斗训练外的任何战斗模式中依序完成全部五个部分……安装后,该涂装将分配给该战舰。您可以有无限数量的蔚蓝档案永久涂装
版本:Early Access
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