小小英雄:小小英雄总结4-21

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两周了,游戏一碰,事情太多,业余时间开发游戏果然受很多因素牵扯:(公司进行项目中,手下的一个同事要离职……轮面试不给休息,技术面,总监面,人事面,要被面死了,吐血家里也一堆事儿All处理完了,重新回来敲代码,争取月份把游戏发布出来

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

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发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

那个人一定会回来:卡牌游戏开发记录【7】 选择的实现

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月份开发完游戏,试玩过程中,我就遇到不断有人在问,为什么只能随机,不能玩家选择。……我采用了炉石这一特点,在做出选择动作,我把所有其他随机动作也合并到了选择,毕竟,随机只是在所有可选目标……这该怎么?我将来要补完哪一方玩家进行选择这个属性

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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僵尸也会直接跨过它以X型对所在格子的僵尸造成8伤害任何有几率回避伤害的僵尸必受此伤害-新增植物-风扇……1格内的僵尸造成1的群体伤害-新增植物:阳光射手3心 1伤 4阳同普通豌豆射手子弹击中僵尸时,返回0.1……0.8穿透伤害其子弹不受镜效果-新增植物:花菜3心 0.5x2伤 5阳同风扇的计数,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光

伊苏 5:消失的砂之都凯芬(Ys V: Lost Kefin, Kingdom of Sand)

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Ys V, Ys V: Ushinawareta Suna no Miyako Kefin, Ys V……结束艾斯塔亚冒险三年,亚特鲁来到隐藏“幻之都”之谜的阿弗罗加 (音译) 大陆,为揭开消失于沙漠中的神秘古都之谜展开又一轮冒险

wuyucheng:《方块历险记》:最耐玩的柠檬酱游戏

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于是游戏前期玩家的目标就是收集更多的金币而不是获取更高的分数,解锁完所有人物玩家就可以自己选择合适的能力来冲分……不断地给玩家正反馈,越往上玩家就越有探索的欲望,同时也越容易游戏失败,失败就会越想再来一局。……游戏中的个场景还有一个问题就是,《方块历险记》的黑洞和《涂鸦跳跃》的黑洞过于相似,再加上黑色本来就象征着一种消极意义

小组帖子:【找美术程序】虚幻5生存游戏,找到投资后按完成工作量分钱

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策划主属性程序副属性,美术没点。游戏题材是生存探索,强调沉浸,体验和叙事。……游戏有很多创新机制和非常规设计,最好有游戏设计基础知识或者经验,游戏最好玩的广泛,愿意在新题材上大显身手目前报酬……位置在北京微walsung

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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对于回路,我们只需要消除死路就行了,也就是那些三面临墙的格子,在地图生成完遍历死路,按一定概率打通即可……下面简单介绍一下这两个算法的步骤:两个算法都需要 的集合E,与 边 的集合V。……{Ve}并入入V,e标记为1从V中随机选一条边v判断v两端情况均为1:无动作一个0一个1:将为0的e

杉果娘:杉果日报:《宝可梦:朱/紫》正式公布;XGP 有可能登陆 Steam

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《寂静岭》官方域名失效,粉丝趁科乐美注册就劫持了网址3.……本次直面会还包括以下内容:《宝可梦:晶灿钻石/明亮珍珠》的配奖励“大木的”已经发送至玩家邮箱,可让幻之宝可梦谢米成为伙伴……V 社自己解决!《艾尔登法环》在发布因卡顿及掉帧问题遭到玩家的批评

镜之美人(Mirror Beauty)

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玩家扮演为了拯救重要之人而急需得到圣水之灵的冒险者,但是此时却有一堆风情万种的美女们对你虎视眈眈,该怎么才好呢……完成关卡可提升自身能力!击败敌人将解锁画廊的精美CG!

版本:Early Access


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