Whotfire(Whotfire)

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在视频游戏的背景下,这是一个简单但又复杂的回合卡片拆分游戏,玩家会在游戏开始时 共享一些数量的卡片,……并在每一轮中将一张卡片放入中心位置。……这是一款简单但复杂的回合扔骰子卡片游戏,起始时将一些卡片分给玩家,并在每轮开始时向中心放置一张

二分之一(Black & White)

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我们不仅以极其认真的态度精心雕琢了每一张角色的立绘和CG。……《二分之一》的配音导演是森中人老师,配音演员则邀请了Hanser、陶典,以及众多月声配音社的配音演员合作……《二分之一》中有大量回合战棋关卡元素

战术部队:碳灰班(Tactical Troops: Anthracite Shift)

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融合了战术技能和 80 年代科幻电影感觉的顶视角回合游戏。……在单人战役中指挥一支士兵部队,或在 24 张多人地图中选一张进行战斗

全面战争:三国(Total War: Three Kingdoms)

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在扣人心弦的回合战役中,可以建设国家,治国政;在令人叹为观止的即时战斗中,则可以征战沙场,破军杀敌……你可以选取强大的英雄阵容指挥军队,管理州郡,治国政,强化自己的统治。……缓急相济《Total War: THREE KINGDOMS》的回合战役与即时战斗比之前结合得更为流畅

GTA V 是这样重回销售榜首的

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其次,GTA V 覆盖了大部分平台,而新主机销售的时候,GTA V 几乎是必选的一款游戏,同时它也以极低的价格捆绑着主机销售……所以当主机销量上涨的时候,显然也还会带动 GTA V 的销量。……尤其是那些刚刚年满 18 岁的孩子们……这真是一款生命力顽强的好游戏啊,如果你还没有玩过,要不要也买一张收藏

街头霸王 5:冠军版(Street Fighter V: Champion Edition)

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2016 年发售至今仍有大量的可游玩角色、改编服装及关卡等配信中的《Street Fighter V》……,现正推出集合了各具特色的 DLC 于一身的《Street Fighter V - Champion……》推荐想要充分享受《Street Fighter V》的你!

Roguelite 和 Roguelike 的区别是什么?

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即便这些解锁内容需要付出一番辛苦才可能获得,但它们依然每一局游戏都树立了一个目标方向。……不过呢,这种设计恐怕并不能满足所有人,有些玩家偏偏就喜欢遵循一的步骤通过努力就能够达成的目标。……注6:原文于 2013 年

亚历山大战记

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这样下来,几点规则就逐渐确定下来了:第一,游戏场景就不能太大,最好控制在一屏以内,玩起来不累,那就只能做边长为个位数格子的游戏场景了……常见的卡牌游戏大多是回合,每次攻击都要操作,自动战斗刚好和这些游戏有所区别,希望这样能给玩家带来更轻松……这几点规则确定后,先在一张A4纸上画了8*8的格子,模拟游戏场景;然后剪了一些纸片,在上面写上序号和数值

序曲工作室:研发日志(二)

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大家好~我们的纸境就在月初已经代理深圳探娱啦~就是那家超进化物语的发行公司~ 所以研发组的小伙伴们都在抓紧掉……现在的日常变成了工作→撸猫→工作→撸猫→撸猫对了 各位一很想表白我们美术大大吧! 那!……再来欣赏几张序幕原画~没错~就是由一张张小纸片贴合起来的是不是很有立体书的感觉呢! 好啦 各位!

kuaile:顺利拿到一坑

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问题产生在项目不停在膨胀,在思路不够明晰的情况下,每多一行代码,可控性就少一分。……突然又有一个英雄变成桌子的需求,这下就开始为各种特殊性丑陋的代码了,需求不确定是设计游戏的常态,但对于面向对象来实现这简直就是噩梦……即便如此,还是被我用成了面向对象,把一个个的system的臃肿,现在就整理思路,开始改变.

版本:Early Access


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