CodingGhost:《闪避大师》全新试玩版本已开放下载,欢迎大家试玩提意见!!

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https://pan.baidu.com/s/17VGwYrv921UlO0WtW2dznw 提取码:g7fu……《闪避大师》全新试玩版本已开放下载,欢迎大家试玩提意见!!……https://pan.baidu.com/s/17VGwYrv921UlO0WtW2dznw 提取码:g7fu

梦境试炼(Dream Trials)

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宇宙注意到了你,现在你必须接受梦境试炼。 剧情: 不知以何种方式,你实现了生与死的完全平衡。……宇宙注意到了你,现在你必须接受梦境试炼。……G. O,B. I. N. G. O,B. I. N. G. O,B. I. N. G.

诺娃独立游戏通讯 2025-#36

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最近终于剪完了游戏的宣发视频,想借着这个机会,和大家聊聊这款 “用碎片时间堆出来的游戏” 背后的故事……不是为了赚多少钱,只是不想让自己的 “小执念” 变成永远的遗憾;也想和我一样的上班族,做一款能在疲惫时……IK 现在是娴熟的不得了查看完整日志https://indienova.com/u/rushot/blogread

诺娃独立游戏通讯 2025-#46

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2025-46/

查看该游戏https://indienova.com/g/match-cz-wars近期开发日志近期会员发布的一些开发日志……刚学习时,看他的文章简直像宝藏一样,一无所知的我提供了很多建议。……《游戏创作比赛群模拟器》,你可以叫它《群模拟器》《game jam 群模拟器》等等,都无所谓,反正还会改名字

小组帖子:轻度资源管理+重度剧情向,寻玩法/系统和程序

indienova.com/groups/post/102814

现在有我负责剧情(和成本),一位原画和一位音效。……大家的纯度和热情都很高,同时心理预期也不飘,知道做成爆款是想太多了,但是做成一款酷酷的小品游戏,很有可能……欢迎有兴趣的朋友来聊聊,可以详细了解之后再做决定~本人QQ:754010666放一些早期概念demo的截图

LeeTGame:【Lee哥】做不完根本做不完?想做出梦想中的游戏,先学会做小一点|经验分享 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/37629

这期视频,和大家聊聊怎么控制游戏规模

CodingGhost:关于对2023年1月9日参加WeGame试玩节收到玩家反馈的回复和计划

indienova.com/u/codingghost/blogread/33262

但是在本次WeGame试玩节中,来不及给大家体验了。……⑤目前本游戏中存在一套基础的世界规则,即“化学反应”规则,但受到目前开发进度限制,这个基础规则主要体现在龙卷风上面……这是我和美术首次合作、磨合来完成一款游戏,在完成这款试、练手、模仿为主的《异世界幸存者》之后,我们将会回归原创游戏的设计与开发

醉拳 2:僵尸宿醉(Drunken Fist 2: Zombie Hangover)

indienova.com/steam/game/1770190

现在一瓶一瓶地畅饮了,同时寻找食物维持体能,让自己的战力略强于那些蠢蠢而动的亡灵对手

小组帖子:类银/类空找2D美术

indienova.com/groups/post/103962

Demo详情在下面的图片/视频是的,会让人联想起空洞骑士(角色的动作是参考空洞骑士的,之后需要重新做,现在只是为了把流程跑通……关于钱的事:我是家里蹲,温饱没问题但是没有多少钱可以支持。……我之前干的是nodejs后端,但是只上了三个月,没有存下多少钱Orz

投稿:从业游戏 22 年给独立开发者的建议

indienova.com/indie-game-development/advices-to-indie-developers-from-a-developer/

也可以明天就带着笔记本在东南亚某个旅馆开发;可以说做过独立游戏的基本不会去上班了,除非是生活所迫;不管给多少钱都不再想去公司上班了……实际上楼主游戏用户基本是东南亚,印度,巴西,俄罗斯等地区的用户见多,其实对于国内这些长期霸榜的游戏,楼主很少下载,大家知道……总结可能大家也看出来了,一旦经济退路搭好,你就能随心所欲的独立开发;思想业完全放开了,这很重要,你在公司会做很多重复工作

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