indienova.com/u/gadqq/blogread/29965
下面从三个模块来向大家介绍游戏的拟物化设计,分别是什么是拟物化设计,为什么要做拟物化设计,以及如何做拟物化设计……从风格上来说大体分有两种外轮廓设计,一种是圆润型轮廓,特点是比较Q萌,适合较卡通的界面设计;另一种是尖锐型轮廓……如果提出的话会对UI工作有什么影响吗?
indienova.com/steam/game/1973800
商人、铁匠之类,大家喜闻乐见;但是,试探你爱心的乞丐,不断找你要钱,你给是不给?……他们付【门票】给你,如果他们通关了,你就得给他们【奖金】;不通关,【门票】就落入你的口袋啦 这是个有诚意和创意的游戏……,希望大家能多一点耐心,一定会给大家带来乐趣
indienova.com/steam/game/2738340
还有迪斯科球来增添闪亮效果,以及喷雾机来增添神秘色彩
indienova.com/game/the-sims-4-party-essentials-kit
还有迪斯科球来增添闪亮效果,以及喷雾机来增添神秘色彩
indienova.com/groups/post/1303
发起:朱梦喆 1564110237: 全职是不行了,兼职的话,如果你实在找不到人,倒是有兴趣可以聊聊……Lyw Studio : 了解引擎的程序员具体是什么需求呢 木子李: 可以去独立游戏贴吧看看,那边找程序员好找一点
indienova.com/groups/post/946
、能做什么出来;也正是如此,才给队名起了Rookie,也算是给我们自己点安慰吧哈哈;等到主题发布后,关于……,不过美工女朋友来了之后,作为团队鼓励师也给团队注入了更多的活力;Day 2:一大早,策划在洗澡的时候有了灵感……、怎么实现,与大家协调一致,开始发奋撸代码;总之大家都紧张起来了,希望能有一款好的产品出来,不要低于自己的预期
indienova.com/game/dying-light-dieselpunk-bundle
拿上这把旧式冲锋枪,像老电影里那样给丧尸们“上点油”吧。……有了武器,现在你只需要一身合适的行头和座驾,对吧?……经济型更省油!)
indienova.com/u/743138009/blogread/28324
跟大家聊聊《边缘》开发的那些事~ 《边缘》Demo内测包和演示视频于3月30号正式上线啦,本篇日记主要从游戏资料……,估计如果没有视频,应该看不出那是个什么东西......最后一个房间的摄影机也是一样=。……,主角也会有相应动画最后主角进入的井,有液体溢出的效果————————————————————————
indienova.com/u/gadqq/blogread/29036
这次很荣幸收到了GWB的邀请给大家做一个分享,因为我喜欢看轻小说,所以标题很长——《总之是你大概应该知道的独立游戏发行知识……游戏类型是什么?比如说动作游戏、常规型的动作游戏、横版动作游戏,大家都是有一些同类产品可以去对比的。……,这个是没有什么效果的
indienova.com/groups/post/100767
发起:方程 玩了四年诺娃,终于有一次投稿不被采用了。这其实也算是解锁一个“成就”啦。…………趁这个机会,想聊聊诺娃的投稿/采稿机制。……我最近才克服了这种心理障碍,现在想法变了,“管他那么多呢,我爱评论谁、什么时候评论、在哪里评论,我就给评论
版本:Early Access
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