「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/indie-game-news/interview-coffee-talk-famhi/

灵感配方,来一场关于游戏制作二三事「Talk」。……A:谢谢大家对于这款游戏喜欢。……,爵士乐雨声和响铃,让自己想起以前打工日子,还想尝试一下游戏中饮品配方;一遍看下来,你也不得不承认

CorsivaMonotype:「 雨夜,咖啡,西雅图」

indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793

「Coffee」灵感配方,来一场关于游戏制作二三事「Talk」。……A:谢谢大家对于这款游戏喜欢。……,爵士乐雨声和响铃,让自己想起以前打工日子,还想尝试一下游戏中饮品配方;一遍看下来,你也不得不承认

千水:杂谈B

indienova.com/u/1000water/blogread/28736

亲身经验,与大家分享一下。……3.设计上,我对好坏作品划分,一直是所谓有无偏离规范,哪怕这个作品缺乏基础的制作能力,整体设计有偏差……这是我最近最讨厌一句话,它充斥了无用的人文关怀,某些创作者提供了无聊借口。什么叫没有高低之分?

首都高速游戏工作室:Paradiseの开发Vol.1

indienova.com/u/%25E6%25B4%2592%25E6%25B4%2592%25E8%258F%258C/blogread/26811

《灭绝Paradise》开发日志1 大家好我们是《灭绝Paradise》的制作组 首都高速游戏工作室……希望大家喜欢!……最后希望大家喜欢我们游戏!开发日志会时不时更新一下的

满汉全席工作室:【无尽之界Demo0.3.3】开发日志正式版

indienova.com/u/allgay8866/blogread/35701

《无尽之界》Demo0.3.3版本已更新上传至steam,欢迎大家试玩反馈!……下面是具体更新内容↓新增内容1.新增森林泥地野猪巢穴,修复野猪等级问题。2.新增荆棘系列武器配方。……欢迎加入或关注我们社区,可以了解到最新开发内容,活动公告,制作花絮等!

小组帖子:[策略][战棋]基于兴趣开发的策略战棋游戏的第一篇开发日志~

indienova.com/groups/post/101623

,很多数据存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时单元格加上对应地形地貌,一个单元格就组成了…….然而在实际处理过程中,每个单元格地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要(算是挖以后日志坑了

疯狂电器(Crazy Appliances)

indienova.com/g/crazy-electronics

先出来冒个泡,证明一下游戏还在开发哈,而且顺便也说一下游戏快要发售了哟(EA版)~ 虽然五音不全,但是依然凭着自己平时听歌抖腿节奏尝试做了个测试版游戏测试版视频……但通过审核前一个小时,游戏相关制作人接受了我采访,今天就给大家看看审核通过前一个多小时,我们聊了什么……开发团队: 黄炜 - 制作人(程序/策划) 苏特 - 美术

《指环王:重返墨瑞亚》洛汗包可下载内容(The Lord of the Rings: Return to Moria™ DLC Yule-tide Pack)

indienova.com/steam/game/3349540

在山下炉火旁温暖身心,共庆温馨尤尔季节时光。在山下炉火旁温暖身心,共庆温馨尤尔季节时光。……内容介绍:• 热香料苹果酒配方• 尤尔季节盛宴餐食配方• 尤尔日水果脆皮蛋糕口粮配方• 礼物堆建筑配方……• 尤尔季节灶台建筑配方• 庆典餐桌建筑配方• 灯饰串建筑配方• 灯饰链建筑配方• 简易烛台建筑配方

kingnagame:国产独立游戏《琉隐》雪猿魔增幅弱点道具战斗篇

indienova.com/u/kingna/blogread/28904

1,游戏中可以加大探索力度收集各种材料2,然后根据配方制作各种增幅和功能符咒道具3,BOSS除了可技术硬刚外也可找到弱点……4,通过道具增幅能力放大BOSS弱点将其击败5,BOSS处于弱点状态下,反应和战斗意识会迟钝6,无论战斗党或剧情党都有不同击败……BOSS乐趣

PatheaGames:Kickstarter和我们下面的时间规划

indienova.com/u/patheagames/blogread/3854

因为这可以让我们有更多时间完善游戏,并增加更多内容,让游戏给大家的第一印象更好。……同时,我们会在抢先体验版之前发布一个Alpha3.0版本所有在kickstarter中支持我们玩家……最后,给大家展示一下游戏女主角模型,希望大家喜欢

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)