indienova.com/u/corsivamonotype/blogread/26793
「Coffee」的灵感配方,来一场关于游戏制作二三事的「Talk」。……A:谢谢大家对于这款游戏的喜欢。……,爵士乐雨声和响铃,让自己想起以前打工的日子,还想尝试一下游戏中的饮品配方;一遍看下来,你也不得不承认
indienova.com/u/1000water/blogread/28736
亲身经验,与大家分享一下。……3.设计上,我对好坏作品的划分,一直是所谓的有无偏离规范,哪怕这个作品缺乏基础的制作能力,整体设计有偏差……这是我最近最讨厌的一句话,它充斥了无用的人文关怀,给某些创作者提供了无聊的借口。什么叫没有高低之分?
indienova.com/u/%25E6%25B4%2592%25E6%25B4%2592%25E8%258F%258C/blogread/26811
《灭绝Paradise》的开发日志1 大家好我们是《灭绝Paradise》的制作组 首都高速游戏工作室……希望大家喜欢!……最后希望大家喜欢我们的游戏!开发日志会时不时更新一下的!
indienova.com/u/allgay8866/blogread/35701
《无尽之界》Demo0.3.3版本已更新上传至steam,欢迎大家试玩反馈!……下面是具体的更新内容↓新增内容1.新增森林泥地野猪巢穴,修复野猪等级问题。2.新增荆棘系列武器配方。……欢迎加入或关注我们的社区,可以了解到最新的开发内容,活动公告,制作花絮等!
indienova.com/groups/post/101623
,很多数据的存储真的方便不少,拖几下就能完成存储,再也不用考虑路径之类的问题了,大家在自己制作时更偏爱那种持久化存储呢……如上图,地貌负责存储一个材质,地形则存了一个物体对象,这样,在生成时给单元格加上对应的地形地貌,一个单元格就组成了…….然而在实际处理过程中,每个单元格的地形地貌拖起来实在是太辛苦了,看来制作一个地图编辑器是很必要的(算是挖以后日志的坑了
indienova.com/steam/game/3349540
在山下的炉火旁温暖身心,共庆温馨的尤尔季节时光。在山下的炉火旁温暖身心,共庆温馨的尤尔季节时光。……内容介绍:• 热香料苹果酒配方• 尤尔季节盛宴餐食配方• 尤尔日水果脆皮蛋糕口粮配方• 礼物堆建筑配方……• 尤尔季节灶台建筑配方• 庆典餐桌建筑配方• 灯饰串建筑配方• 灯饰链建筑配方• 简易烛台建筑配方•
indienova.com/u/kingna/blogread/28904
1,游戏中可以加大探索力度收集各种材料2,然后根据配方制作各种增幅和功能的符咒道具3,BOSS除了可技术硬刚外也可找到弱点……4,通过道具增幅能力放大BOSS的弱点将其击败5,BOSS处于弱点状态下,反应和战斗意识会迟钝6,无论战斗党或剧情党都有不同击败……BOSS的乐趣
indienova.com/u/patheagames/blogread/3854
因为这可以让我们有更多的时间完善游戏,并增加更多的内容,让游戏给大家的第一印象更好。……同时,我们会在抢先体验版之前发布一个Alpha3.0的版本给所有在kickstarter中支持我们的玩家……最后,给大家展示一下游戏的女主角模型,希望大家喜欢
版本:Early Access
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