indienova.com/u/roysd/blogread/3019
人物战斗动画重新绘制,采用了点阵的画风;OP开场追加、预计七月上旬放出第一个试玩版(前五章) 司马雪娜薇
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30017
上次咱们给大家带来了战斗的一些玩法介绍,本次将介绍游戏的独创特色系统——时间管理~(不是那种时间管理哦……(听说隔壁的小明昨天就去给双臂插入了涡轮增压,现在可以同时使用两把武器进行射击啦!)……不过也不是每天都会有任务啦,但是缺钱的时候来确认一下总是好的,不是吗?
indienova.com/u/kuchinashi/blogread/35364
《彼方》给自己的定位是“剧情叙事向”的“全屏浮现式音游”。……能介绍一下嘛?当然!……最终我们仅保留它们四种,主要还是因为全屏浮现式本身就给了玩家比较强的读谱压力
indienova.com/u/fxqmouse/blogread/12307
准备游戏第一阶段出来后再给大家陆续更新目前模型,特效 小伙伴们正在抓紧赶工,希望能再5月份给大家一个初期体验
indienova.com/u/wx09y/blogread/29137
,本次演示只展示战斗系统方面,美术素材来自网络而且将来会替换有问题可以再评论提问,我会尽量解答.如果大家有兴趣……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点 这是我一个人制作的横版动作游戏……,我会发到网上给大家玩将来还会发一些机制不一样的版本,让大家来评价,哪个版本好玩一点
indienova.com/u/mirrorman/blogread/2292
一次比较大的进步是山寨了一份FlappyBird给女友,背景音乐是她最喜欢的歌,在帮助文件里还写了些浪漫的话……现在想着完成后会挂个云盘,免费分享,有兴趣的朋友可以尝试一下,当然,这些是后话。……游戏中的亮点应该是中药材的科普了,我也想尽力做好,,但是,还是植入的太生硬了(捂脸),为此我也找了个美工朋友
indienova.com/groups/post/33431
indienova: 测试开始前会给大家增加权限,请各位等候私信通知。……XHR: 申请 XHR: 申请 狗头: 申请 宸桑: 申请~~ indienova: 大家无需再申请啦……JKLLIN: 感觉对美术类的朋友会非常有帮助,要是有给程序猿展示的区域就更好了 indienova:
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