indienova.com/steam/game/2703100
无论您是想挑战大脑极限还是只是想来放松一下,Kubikon及其令人欲罢不能的游戏机制都在这里随时恭候您的光临……创造在内置的关卡编辑器中尽情畅想,制作您自己原创的关卡,并分享给朋友,甚至展示给全世界!
indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我在这里选一些我认为必备的推荐给大家。……Juicy Effect Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined
indienova.com/u/oncle/blogread/3246
2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例给大家分享了她的创作经验。……动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……最后欣赏一段骷髅女孩Skullgirls游戏的制作过程视频吧~
indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211
刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样的个人制作者,但不排除团队制作者能用上。……在自己能力的基础上,思考一下要制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……三、效率这一部分是制作过程中的经验分享
indienova.com/u/playsect/blogread/31217
》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……,希望能给大家带来更多灵感,创作好的作品!……我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存
indienova.com/u/leetgame/blogread/36085
这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!
indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467
这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代一下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?……游戏的宣传是由我这个制作人兼任的
indienova.com/steam/game/1958220
简要提示游戏直播/内容创作规则首先,我们是非常欢迎大家对我们游戏进行游戏直播或者基于游戏创作内容的,我们只希望大家可以遵循以下几天简单规则……(尤其请勿在Steam社区分享);- 允许在网上通过直播游戏内容获得收益,但不允许通过贩卖游戏录屏或类似资产获得收益……;合成不同类型的魔法材料,在“家内”制作可以给派莓提高魔力的料理;给派莓的魔杖提供不用的养分以供它进化
indienova.com/game/brainfuck-challenge
我制作这款游戏,是因为我喜欢 Brainfuck 这个语言,并希望以我能想到的最有趣的方式分享给大家
版本:Early Access
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