Songbringer 开发者:由程序到美术 #1 自信

indienova.com/indie-game-development/frome-programmer-to-artist/

现在,我们把这个视频翻译并介绍给大家。……现在,我们把这个系列视频翻译并介绍给大家。……indienova 未来的规划之中,以视频形式呈现更加丰富多彩的内容也是一个发展方向,希望各位多提建议,或者提供值得分享的内容

3D Kubikon 立方体(Kubikon 3D)

indienova.com/steam/game/2703100

无论您是想挑战大脑极限还是只是想来放松一下,Kubikon及其令人欲罢不能的游戏机制都在这里随时恭候您的光临……创造在内置的关卡编辑器中尽情畅想,制作您自己原创的关卡,并分享给朋友,甚至展示全世界!

金盟:Game Maker Studios 2 好用的脚本推荐

indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908

我在这里选一些我认为必备的推荐给大家。……Juicy Effect Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined

Oncle:纯干货!如何制作流畅有力的游戏动画+Skullgirls案例分析

indienova.com/u/oncle/blogread/3246

2D格斗游戏骷髅女孩Skullgirls为例给大家分享了她的创作经验。……动画热知识在这里把它们汉化并整理给大家一起分享学习~因为@kinucakes制作的是2D格斗动画,因此在这里更多的分享的是制作……最后欣赏一段骷髅女孩Skullgirls游戏的制作过程视频吧~

alpacanist:如何孤身上路——一个人做游戏的填坑准备

indienova.com/u/alpacanist/blogread/1211

刚做完了短九,一点经验分享,提供给和我一样的个人制作者,但不排除团队制作者能用上。……在自己能力的基础上,思考一下制作的游戏的风格、需要的素材、想传达的信息、长度。……三、效率这一部分是制作过程中的经验分享

玩派:分享《无尽地牢》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集ARTBOOK(46MB)

indienova.com/u/playsect/blogread/31217

》Dungeon of the ENDLESS 游戏设定艺术集艺术设定集ARTBOOK(46MB) 分享给各位独立游戏大师们……,希望能给大家带来更多灵感,创作好的作品!……我用夸克网盘分享了「dungeon-of-the-endless-artbook.pdf」,点击链接即可保存

LeeTGame:【Lee哥】 集体破防?黑猴获的年度提名,数十家西方游戏媒体开始攻击抹黑! | 游戏杂谈 | 游戏开发

indienova.com/u/leetgame/blogread/36085

这个视频和大家简单聊一下。 我每周分享游戏开发资源和有趣故事,求关注!

嘉运-鸰湖游戏工作室:《命运之书》开发日志-没有跑路,告别是在准备更好的回归

indienova.com/u/hanjiayun/blogread/35467

这期的日志会很简短随意,主要是给大家做个情况说明。……交代一下为什么《命运之书》停更这么久,也没有任何消息。 大家好哇,我是胖胖。为何停更?……游戏的宣传是由我这个制作人兼任的

魔女之泉R(WitchSpring R)

indienova.com/steam/game/1958220

简要提示游戏直播/内容创作规则首先,我们是非常欢迎大家对我们游戏进行游戏直播或者基于游戏创作内容的,我们只希望大家可以遵循以下几天简单规则……(尤其请勿在Steam社区分享);- 允许在网上通过直播游戏内容获得收益,但不允许通过贩卖游戏录屏或类似资产获得收益……;合成不同类型的魔法材料,在“家内”制作可以派莓提高魔力的料理;派莓的魔杖提供不用的养分以供它进化

Brainfuck(BF)语言挑战(Brainfuck Challenge)

indienova.com/game/brainfuck-challenge

制作这款游戏,是因为我喜欢 Brainfuck 这个语言,并希望以我能想到的最有趣的方式分享给大家

版本:Early Access


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