indienova.com/u/gnemnij/blogread/3908
我在这里选一些我认为必备的推荐给大家。……Juicy Effect Tweening提供了各种各样的弹弹弹(一下想不到更好的描述方式,我觉得这个动词大家应该能感受到……我并没有用到里面全部的脚本,我就只挑几个常用的介绍一下,欢迎大家去探索剩下的内容:draw_text_outlined
indienova.com/steam/game/2703100
无论您是想挑战大脑极限还是只是想来放松一下,Kubikon及其令人欲罢不能的游戏机制都在这里随时恭候您的光临……创造在内置的关卡编辑器中尽情畅想,制作您自己原创的关卡,并分享给朋友,甚至展示给全世界!
indienova.com/steam/game/1958220
简要提示游戏直播/内容创作规则首先,我们是非常欢迎大家对我们游戏进行游戏直播或者基于游戏创作内容的,我们只希望大家可以遵循以下几天简单规则……(尤其请勿在Steam社区分享);- 允许在网上通过直播游戏内容获得收益,但不允许通过贩卖游戏录屏或类似资产获得收益……;合成不同类型的魔法材料,在“家内”制作可以给派莓提高魔力的料理;给派莓的魔杖提供不用的养分以供它进化
indienova.com/u/jennynmari/blogread/35848
这次用图文精简总结了一下我俩是怎么从零到一开始设计和完善《零和之心》人物角色形象的。……这篇内容也称《策划来自金星,美术来自火星》(笑)如果有同行的话,希望大家可以一起交流一下你们是怎么设计人物角色的
indienova.com/game/scar-lead-salvation
操作主角薇洛击溃来袭的机械兵器的纯正第三人称射击!享受枪林弹雨带来的刺激!……故事/世界观 “薇洛·马丁”在陌生的房间里醒来。自己是谁。来自哪里。为什么会在这里。……给自己建议的AI是敌是友……"经过与敌人的殊死搏斗,迎接薇洛的将会是什么?"
indienova.com/u/news/blogread/4355
Anne将她的工作流程和一些小技巧分享给在场的观众,相信这些知识和经验对于游戏内容创作者来说一定很有启发……同样分享游戏开发经验的还有《超级幻影猫》的制作人陈元鹏,这些内容对于开发中遇到障碍的独立游戏制作者们还是很有必要的……不在现场的小伙伴们也不要急,我们在 WePlay 上展出的详细内容以及会场里有趣的情况都会陆续介绍给大家
indienova.com/u/leetgame/blogread/33563
什么人会制作素材?这个视频和大家分享一些观察和想法。……CropsCupheadMika and the Witch's MountainOddadaPaperKlay 我每周分享游戏开发资源和有趣故事
indienova.com/steam/game/767200
还可以使用数百种水墨元素创作出出自己的水墨画作品,配搭诗词,通过创意工坊分享给全世界的人们。……,因此我们制作了它,您可以使用数百种国画元素,拼搭出自己的水墨画作品,打印出来或者与朋友们分享,上传到……,我们还提供了一种叫做图码的分享方式,您可以获得一副作品的图码字符串,并在线下将之分享给您的朋友,可以与朋友们协作创作
版本:Early Access
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