随便境(Whateverland)

indienova.com/steam/game/1175840

每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……每个关卡都可以通过至少两种不同的方式完成:你可以选择偷窃或是帮助别人。……他们能成功?这就由你来决定了!

等我盖完房就去救儿子:写在《森林》正式发布前

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)的更新,本文基于 V0.73 版本。……各种各样的陷阱捕获小到兔子,大到怪物,甚至还能杀死你自己(多人游戏实况:我,救救,我又被陷阱砸倒了……有关剧情及结局,游戏采用碎片化的叙事手法,通过收集录影带,录像带,照片,儿童蜡笔画来揭开神秘小岛隐藏的秘密

CodingGhost:《闪避大师》开发日志19.07.08

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);2.加入公用装备的设定,手动装备,最多选择2个带进战场中,为玩家提供各种增益效果(已实现核心功能……目前考虑地牢模式能给玩家带来的收益就是,每次完成地牢闯关,会根据通关程度(目前一共3个大关,小关代码随机生成……最后啰嗦一句:第一次游戏,也是没什么头绪

零下记忆

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超25万字的剧本,上百张原创CG,希望最终能呈现大家一道丰盛的文字盛宴。 你的记忆可靠?……你也抓住各种疑点,和别人紧张辩驳对峙。当然,甚至连真相都可能不是唯一。这个世界是真实的?……如果有一天你发现你记忆中经历的,是别人的生活,你还是你

肉鸽独立团:初次见面say Hi~

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初次见面大家好呀,我们是来自澳洲的团队,很开心这次和国内的小伙伴们一起合作把这款游戏呈现大家。……初衷是说想做一款算是比较轻松的卡牌游戏,大家可以英雄也可以做大反派(这是能说的),然后我们在团队的能力范围内把游戏做到高品质……,希望到玩家们是经济又实惠,便宜又大碗的感觉,所以最近打算先上steam大家试玩,收集收集反馈~关于游戏的开发过程

Taxer Inc.

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你知道哪间公司才是全球最大的公司?不,不是苹果,也不是亚马逊。最大的“公司”是地球上的各个国家。……正好相反,他们在工作的时候、在雇用别人工作的时候、或者在超市买车、买牛奶的时候,还需要给你交税。……- 60条采取的法律和行动

SRD人妻总监:时隔2个月,SRD终于更新了

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在这样一个流量至上的时代,作为一个没有美术的制作组,吸引眼球的美术资源就是最急缺的资源。……至于音乐音效都没什么进展,实在那个精力和财力了,到时候还是朋友吧。……结语总的来说游戏好难啊,哈哈哈!

让人眼前一亮的游戏设计 - Battlerite 里如何限制回复

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游戏里没有装备和物品也没有Creep,甚至玩家角色都没有等级,核心就是 2v2 或者 3v3 的快节奏对战……在人数很少的情况下如果 Healer的很弱显然上不了场,但如果疯狂刷回血的话显然又很难搞。……回复上限游戏里受到伤害回复 HP 的方式只有两种,一种是通过自己或者队友的技能,另一种是通过拾取地图上刷出来的绿色拾取物

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……知道为什么?1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。……小小交易人是否能为客户精明投资,就要看您的了

蹦蹦球(Bouncy Butter Ball)

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游戏特点: ◎ 蹦蹦球发疯了,它自己一直在那上下跳动,你只能通过左右方向来控制,这会发生什么有趣的事?……全连成,郁闷。◎ 前面有一道大闸门,呃,怎么被砸死了,呜,怎么又被砸死了?……◎ 你全关三星?◎ 你拿完所有成就?我已经累瘫了。 更多关卡持续更新中!

版本:Early Access


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