小组帖子:求一位U3D技术勾搭

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QQ394887767过往项目https://www.taptap.com/app/88436 gbgabyte: 已……88436 gbgabyte: 已加 猫熊先生: @gbgabyte#1 感谢 三王火昱: 还要程序

57° 北 for Merge Cube(57° North for Merge Cube)

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发行日期:2017-12-21。……游戏讲述一对表兄妹 Sasha 和 Caleb 在一次前往阿拉斯的家庭旅行中的遭遇为主线

幸运宝石(Lucky Gem)

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发行日期:2023-08-21。……这是一款适合所有年龄段和喜好的游戏,它可以让你在闲暇时放松心情,开启你的宝石之旅吧!

阿撒:聊聊24年初玩的游戏

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但是你可以在引擎里控制画面,比如给素材外描边或者阴影,让重要的攻击判定素材的亮度和背景区分开等等。……tts桌游模拟器)我一直觉得近几年电子DBG游戏没什么大创新,骰子的已经算大跨步但也不足。……3.再进一步举例子,最基础的资源地点的能力是这样,比如一个地点去了就能固定2个木头,但是资源地点通常都会有额外产能累积

小组帖子:GameMaker Studio 2小组导航 :介绍、愿景、内容

indienova.com/groups/post/1855

Linpean: @RemJack#4 GameMaker开发者之家的QQ群入群问题没有正确答案的,只要输入就可以了……Linpean: @TomasLiu#12 是的,你可以加一下群主(466348376),让他拉你 TomasLiu……V2.2.2.341.csv 汉化文件 陈康: @世俗骑士#4 菜鸟群已经凉了,只有汉化CSV可以

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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毕竟玩家只是一种特殊的AI而已 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ如果仅仅作为一个程序实现者,搞清楚状态转移图已经可以很好地实现功能……Physics.Raycast(ray, out hitt, viewRadius, mask); // Player位置加v……也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外作一个子弹,不要哦和玩家用同一个),一个同样的

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/u/arthliant/blogread/4009

可以对其做、减、与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

可以对其做、减与整型相互转换等运算。你也可以将其声明为其他类型,但正常来说应该是整形。……在原有方向基础上3以得到相反方向,这样只对头三个方向管用,后三个方向需要减3。……colors.Add(c1);colors.Add(c2);colors.Add(c3);}现在我们可以开始混合颜色

群妖志(MonsterS in haha Island (群妖志))

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修仙,最重要的就是续命。我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……修仙,最重要的就是续命。我们的主角也是一个想证大道的修士,如今来到这座岛上来寻找长生的关键。……喜欢的可以关注微博 MuggleStudio

indie 新闻官:Alto’s Odyssey的制作团在今年E3上公开了游戏细节

indienova.com/u/news/blogread/3034

文内的两段视频可以让你了解这款新游戏。……今年2月,Alto's Adventure的制作团队公布该游戏续作Alto’s Odyssey的宣传片……,然而从简短的影片中我们可以了解到这次的场景将从之前的雪地转移到沙漠

版本:Early Access


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