幸运的路奇:《恋推》从0开始的开发日志

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恋推这个游戏分两大部分:恋爱养成+文字推理目前采用的模式是:《心跳回忆》式养成与《逆转裁判》和《弹丸论破……最近拿到了PS4,买了V3,导致我沉迷游戏不能自拔,不过也参考了很多设计。……最近都是在做各种UI效果,比如文字的淡入淡出等等,发现游戏的细节非常的多,要想填完是需要大量时间的

Yousazoe:【像素美工教学日志(Pixel Art Teaching Log)】01 - 像素英文字母绘制

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选取英文字母作为第一节的原因是因为英文单词是由英文字母组合而成的,也就是说相较于汉字英文字母我们只要掌握字母的绘画方法……s3223,22不直接连接,32和23连接Tt:T对称5*3,t注意弯钩Uu:U5*4,u4*4Vv:V3122……,v3112Ww:W5*5,w4*5Xx:X和x没想好,因为也不常用所以随便画画了,YZ同理Yy:Zz

小组帖子:探秘恐怖校园传说《女鬼桥二 释魂路》章1文华失踪疑案PLAYSECT玩派实机攻略

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在盛大举办「恐怖嘉年华」活动的文华大学,玩家将分别操作四位角色,用不同视角亲自体验「鬼楼」的恐怖之处……,伴随恐惧、不安还有搞笑幽默

小组帖子:探秘恐怖校园传说《女鬼桥二 释魂路》章1文华失踪疑案PLAYSECT玩派实机攻略

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在盛大举办「恐怖嘉年华」活动的文华大学,玩家将分别操作四位角色,用不同视角亲自体验「鬼楼」的恐怖之处……,伴随恐惧、不安还有搞笑幽默

KunpoGames:比特小队近况周报10.16

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多语言的支持和需要的程序逻辑,比特小队上线时将支持多种语言,程序猿同学也需要对语言逻辑进行编程,当然还需要进行文字的翻译和部分中文文本的修改工作……在本周中,我们将开始商店的制作,高低默认选择设置,各种表现效果的确认,上线热更流程确认等工作

竟然是长谷川同学(It's Hasegawa-san!?)

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抱着碰运气的心情使用可疑的约会软件,没想到来赴约的却是平日老实认真的同桌……?……总之先加入愿望单,然后问问万能的群友该怎么吧!……[游戏类型]游戏是文字冒险类(AVG)游戏

LTaoist:寄早餐送特别感谢名单名额

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不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字……不管是能吃一天,一个月,一个季度,一年还是好几年,都可以寄给我,我可以在下款作品的"特别感谢"的名单贴上你们的名字…….请寄到:地址--北京市大兴区北臧村马村840车站附近.姓名--莫宇联系电话--请添加QQ三七零六二一四六九访问可以送下一款游戏的

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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个人感觉学习研究这些方法,得到的收获除了运用在以交互叙事为主的游戏外,在其它类型的游戏,也可以作为一些小亮点存在……建了个群,有兴趣的可以加一下,779696613,我自己也是刚在这一块摸索,大家有什么好想法都可以在群说说看……,说不定就碰到大佬一起合作 gbgabyte: 想了解下哦 一: 有没有交流的q群,最近我也在研究

小组帖子:GMS2:draw_text_ext小坑一枚

indienova.com/groups/post/29376

文字最基本的排版手段就是换行,那么我们该怎么在游戏中让文字自动换行呢?……如果看过一些教程的朋友应该都知道再 GMS2 普通的文字绘制函数是:draw_text(x,y,string……,理论上当文字长度超过这个宽度时就会自动换行,许多关于对话框实现、文字显示的教程也都会使用这个函数

我要做游戏(Game Studio Simulator)

indienova.com/game/game-studio-simulator

在《我要做游戏》,你是一个富二代,老爹给了300万支持你的梦想去做游戏。……但如果公司不下去,就要很委屈的回家继承巨额财产。……这是一款以文字选择为核心玩法的模拟游戏,取舍是这个游戏的核心玩法,作为游戏公司老板,您的主要工作就是不断的选择

版本:Early Access


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