indienova.com/groups/post/100254
发起:dark24936 如题,我是一个游戏开发经验近一年的独立游戏制作人,期间曾三度切换游戏引擎,从……rm做剧情向rpg而使用unity做玩法向2D像素游戏我现在在准备用unity做2D像素风的模拟经营加卡牌战斗游戏……我负责游戏的策划加程序若有意者请加qq:2493679792暗号:painter
indienova.com/u/wx-oHXAkwpat-5zNijTe5Ss9Kdik7sY
微信:培根鸡蛋灌饼加金针菇不要辣
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发起:rockman12352 首先这里并不是求职,我也只是一个刚入门的游戏制作的程序员,希望能一起利用业余时间制作好玩的游戏……,有兴趣的朋友请微信 rockman-1 咱们聊聊
indienova.com/groups/post/29745
(精灵图水平方向的图片数量)V Frames 纹理中的垂直帧数。……Shape Shape 粒子将从一个区域内产生并发射出去。……制作火炬* 新建 scene,根添加 Sprite,将火炬把手添加为Sprite的纹理,Sprite
indienova.com/u/pudoko
微信:9v c10 X0
indienova.com/game/surv1v3
特征与一个知道你一个人做不到的人并肩作战是什么感觉?……SURV1V3 让你有机会面对你的答案,但有一个警告...... 现实非常可怕!……:练级、制作、喂养和战斗!?
indienova.com/u/mGvdnH0cR216bU4x/blogread/34524
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indienova.com/u/leoss/blogread/30207
这一信息于颜色和光照相关。……这就允许我们通过使用材质来控制物体的颜色,同时依然是着色的颜色。……第三行计算色彩的衰减,使用光线衰减乘以其颜色
indienova.com/groups/post/75459
发起:黑小兔 有兴趣的朋友,加微信 : xiaotutu_666,拉入活动群
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需要阿迪耐克加微信wee55wee。 微博:宣叶cryz
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