HiGame:国产独立游戏内测在即!新增手持武器交战实机演示

indienova.com/u/cici0214/blogread/30151

前言:本次新兵种、坦克实机的前进方式仅为展现素材,并不代表玩家的最终实际操作。……关于战场单位:战场的最大规模为3v3个军团,每个军团现最多6个营,即18个营v18个营,每个营实际表现士兵……看完本次实机演示后,你有什么看法或建议?评论在下方,我们会统一整理后与开发者们一起讨论。=END=

使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/indie-game-development/strategy-to-increase-fun-of-puzzle-game-level/

我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用 excel 制作表格

clatterrr:研机析理:使用策略来设计解谜游戏关卡来提高可解性和趣味性

indienova.com/u/clatterrr/blogread/14219

我想我们知道这对玩家意味着什么。……Entangled Components”https://arxiv.org/pdf/1810.01926v2……研究游戏一样能研究出大师,曾经网上搜索很多如何策划数值的文章,主要内容居然几乎都是如何用excel制作表格

小组帖子:【长期有效】想以王安石和司马光的故事为题材制作游戏

indienova.com/groups/post/91162

post/90908https://indienova.com/groups/post/80690 V:……2d还是3d LTaoist: @V#1 期望是3d,但是好像战斗不好弄……因为宋朝是文官占主导的据说……但是如果度量缩小(不代表东西就不好)到武官,或者武力活动有重要地位的特定领域或时间,也是可以的

Hawthorn Games:独立开发一年多的卡牌独立游戏怎么样了?致敬杀戮尖塔+即时战斗是怎样的结合

indienova.com/u/hawthorngames/blogread/34938

制作人针对玩家对Dmeo版的评论给出了反馈,具体详见视频内容 观看反馈视频: 游戏名:《杀戮深渊》Steam……开放中:https://store.steampowered.com/app/2387450/ 可以🐧……和制作人直接交流!

背包乱斗:福西法的宝藏 Backpack Battles(Backpack Battles)

indienova.com/steam/game/2427700

欢迎愿望单!……制作强力魔药,合成传奇武器,还能孵化龙蛋!和你对抗的是真实玩家的背包装备。……在排名模式中看看自己能达到什么位置!或者在休闲模式中随便玩玩

心灵检查点:任何让你有印象的游戏教程都很烂——论教程设计在实际游戏中的运用

indienova.com/indie-game-development/mental-checkpoint-any-tutorial-you-remember-playing-sucks/

这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……这期视频里,我会谈谈教程的名声为什么如此之差以及怎样才能做出一个优秀的教程。……B 站翻译搬运:【中英字幕】游戏制作工具箱 | 如何改进复杂游戏的教程?

dlgame:准备移植一个经典玩法到我的游戏里

indienova.com/u/dlgame/blogread/23237

移植不等于照搬,具体什么叫移植什么叫抄袭我有一个不成熟的定义,喜欢的朋友请QQ群

Sign:『大地之上』制作记录3

indienova.com/u/ccx01/blogread/7455

后面加吧。……还要开启『成就』,这个是一直想却一直没机会动工的部分。——慢慢开始引入伪随机了。……后面几章再玩这种吊炸天的操作吧

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

indienova.com/u/hummingbird777/blogread/31315

有意者加v:13601090709,或留下联系方式

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