HeyAlgo Studio:cardgame3 开发日志 3

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众所周知,MidJourney是能出的,但作为游戏资源生产来说,不是看单张的,而是要能稳定的出一种风格的……前不久刚升级到了V6(niji也升级到了6),正常情况下,MidJourney不太容易用特定prompt……但在MidJourney 6里,现在多了一个 --sref ,可以传入一张或多张图片,类似 ControlNet

装甲较量(Armor Contest)

indienova.com/steam/game/816650

想体验驾驶坦克冲锋陷阵?想感受钢铁碰撞的精彩刺激?……游戏采用6 V 6夺旗+摧毁基地的游戏模式,分为红蓝两方对抗,玩家可以选择加入某一方,游戏目前共有10……特别说明:游戏为个人作品,所以只要有时间和好的想法,我将会一直更新和维护下去,当然广大玩家朋友们也可以尽情提出你们的意见和建议

黑暗年代的英雄(Heroes Of The Dark)

indienova.com/steam/game/1851330

吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

黑暗年代的英雄(Heroes of the Dark)

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吸血鬼、狼人和人类:在黑暗年代,这三个种族为了霸为了生存,掀起了腥风血雨。……你可以派遣英雄去探索地下城,然后稍后再回来查看他们发现了什么宝藏。……通过联盟协作,你们可以掌控整个区域,攻占魔法水晶,向特内布里斯之心发起总攻,占领特内布里斯之心是霸这款在线角色扮演游戏的关键

辐射 4(Fallout 4)

indienova.com/steam/game/377160

or go it alone, the choices are all yours.You’re S.P.E.C.I.A.L……Be whoever you want with the S.P.E.C.I.A.L. character……Violence and V.A.T.S.!

行星边际:竞技场(PlanetSide Arena)

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战争将在 2019 年 3 月 26 日打响,选择你的等级、为喷气背包充满能量,进入战火纷飞的 Auraxis……第 1 季将推出两种主要游戏模式: 大冲突(250 V 250 团战)大逃杀(单人以及 3 人小队)……进入竞技场你可以选择进入 250 V 250 玩家的竞技场,加入大冲突的混战,也可以选择在大逃杀的慌乱争斗中幸存

黑兔: 像素星跳(Black Rabbit: Pixel Star Jump)

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这大概是第一款能平台连跳加速的像素风游戏吧,硬核玩法是连跳通的,普通玩法是平台跳跃过关,通过收集硬币和踩死怪物来过关……玩法上总是不按套路出牌,可以尝试通,也可以慢慢来,收集全部硬币,或者踩死所有的怪物,又或者为了提升自己的连跳技术而重复训练……你可能会发现回合里的BOSS,不一定会等你选择是进攻还是防御,他已经打过来了

赌场合集:轮盘、电动扑克、拉霸机、花旗骰、百家乐、扑克、德州扑克、二十一点、第一张(The Casino Collection: Ruleta, Vídeo Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw Poker, Texas hold 'em, Blackjack and Page One)

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Casino Collection, THE CASINO COLLECTION: Ruleta, Vídeo……Póker, Tragaperras, Craps, Baccarat, Five-Card Draw……・可以自订游戏的回合数、背景和卡牌的花色。依自己喜好的环境中尽情享受游戏吧!

幻之轨迹(Trails of Illusion)

indienova.com/steam/game/1933590

这是参考Falcom轨迹系列的JRPG免费同人游戏,战斗模式为回合战斗。……玩家通过配置导力器和魔法提升操控人物的能力,结合人物独特的战技以及各种装备效果,以回合战斗的方式挑战各式各样的强力怪物……Wayne剧本:小洛 , Wayne介绍这是参考Falcom轨迹系列的JRPG免费同人游戏,战斗模式为回合战斗

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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可能性(Possibility Map)举例: 上图就是一个可能性,简单地把AI可以做的各种行为列举出来即可……的方法有很多地方和设计游戏玩法是通用的,毕竟玩家只是一种特殊的AI而已 ㄟ( ▔, ▔ )ㄏ如果仅仅作为一个程序实现者,搞清楚状态转移已经可以很好地实现功能了……最终我们得到了一个简单的状态与状态转移设计,也就是状态机: 三、实现状态机 AI以下讲解不再是手把手教的方式了

版本:Early Access


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