互动音乐的五种常用设计理念

indienova.com/indie-game-development/5-interactive-music-design-philosophy/

V6.47。……引言本文章首发于微公众号“用耳朵玩游戏”。……互动音乐还需要考虑成本问题

小组帖子:卡牌游戏是用2D做还是UI做好?

indienova.com/groups/post/32854

sprite 不一样,会不断的重绘,单位数量多,性能不行的 lucky6061: 13882216536此号微求合作

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100736

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:命运挽歌开发日志 13 队伍系统重构

indienova.com/groups/post/100737

独立个人游戏开发 【命运挽歌 ELEGY OF FATE] 开发中,对我的项目感兴趣或者有建议的朋友可以本人微

小组帖子:征美术伙伴一起做体感游戏啦啦啦啦

indienova.com/groups/post/101908

感兴趣的15133183066

牧场物语:中秋满月(Harvest Moon: Back to Nature)

indienova.com/game/harvest-moon-back-to-nature

游戏条件式需在三年期间满足作为合格牧场主的条件,达成后方可继续留在镇上生活,而女孩版则无游戏期限,但答应结婚候补的求婚则游戏便会宣告结束……值得一提的是因为本作和《牧场物语 2》为同一时期制作,所以在系统上的人物美术便直接沿用了牧场物语 2……而相对于过往的其他系列作,本作新增了可以让小矮人分担进行农务工作的委托系统,并大幅强化了本作与村民的社交和结婚候补的以进行结婚为前提的恋爱事件

银河通行站(Galaxy Pass Station)

indienova.com/game/galaxy-pass-station

- 查看他们的照片、DNA 和银河系证件。- 在太空站生存。附近有危险的怪物。……与外星人见面并检查他们的身份证件。但要注意 - 要照顾如此多的不同外星物种,过程中肯定会遇到挑战。……在《银河通行站》中,您将承担一系列令人兴奋的任务,从检查外星人的证件、进行测试到管理太空站的设施,从不会有沉闷的时刻

友尽对决(Friends vs. Friends)

indienova.com/game/friends-vs-friends

不论是 1v1 还是 2v2,速速加入战斗,在快节奏氛围中大闹一场!……- 好友照样来掰头:在 1v1 或 2v2 战斗中匹配世界各地的玩家,亦可直接组织私人比赛,与好友比拼……- 角色丰富迷人眼:超酷角色任君选择,各自都身怀绝技,合理搭配牌组即可发挥一一大于二的强大效果

Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 1 部分(Logiart Grimoire - Emil's Magic Training, Part 1)

indienova.com/steam/game/3253250

埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练,以备不时之需! 欢迎尝试他辛勤努力的记录。……[Logiart Grimoire - 埃米尔的魔法训练,第 1 部分]埃米尔开始了制作逻辑艺术谜题的训练……看起来他还需要更多的训练,但也许他已经偶尔成功地制作出完美的谜题了……?

mnikn:《巫师猎手》2020-10-11开发日志(7)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27356

目前育成系统的雏形大体上有了,接下来还需要实现育成系统里面闲逛的城镇地图。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以 qq 群:1149992955

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)