indienova.com/u/asukalin/blogread/31691
一个人的人身权益遭受到了另一些人的侵害,于是情节出现发展,人物出现变化。……现在一提,我想起了今敏的《盗梦侦探》和押井守的《攻壳机动队》里也有雷普戏。……直到近年观看《阿基拉》后回想,才发现,今敏押井守大友克洋庵野秀明那些家伙全都很热爱雷普戏啊……为什么新海诚这一代人不再喜欢
indienova.com/steam/game/666870
概述《凶手不是我》 是一款可以算作侦探推理类的游戏,但很抱歉的是,它没有传统套路的拼图猜谜,没有市面上备受追捧的各种小游戏……在破案过程中,警方会根据犯罪嫌疑大小,对嫌疑人进行逐一排查,询问不在场证明,调查嫌疑人常驻地点。……每一项调查都会影响你的嫌疑值,比如你没有不在场证明,嫌疑值就会增大
indienova.com/groups/post/29445
发起:某某人 本人10年经验在职专业游戏程序,想搞一个模拟经营+挂机+RPG探险的手机游戏,现在刚搞了小……Demo但是苦于不会美术,只能拿各种资源拼凑,但总是感觉这样不着调,因此来这看看有没有哪位有想法的美术能一块合作把这
indienova.com/game/diggergun
这是一款关于工人、低工资和环境的压迫的平台游戏。……由于康沃尔矿业公司要求你支付 3000 英镑的费用来终止你的雇佣合同,这样你才能回到大陆,所以在此之前你除了挖矿之外无事可做……在这个压抑的世界里,你做什么,什么时候做,怎么做,从来没有这么重要过
indienova.com/groups/post/100185
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的
indienova.com/groups/post/100188
团队情况:我们是个为爱发电的独立游戏团队。现在只有3个人,一个策划,一个美术,一个程序。……我们大家都是有工作的在职人员,在下班之后的业余时间和周末来推进项目。……希望你和我们一样是有工作的打工人或者是在校生,没有现实经济压力,是因为兴趣加入的
indienova.com/u/matukitomikawa/blogread/32988
导致写日志这件事莫名地产生了一种任务感,而一再被放置play(x当然游戏的开发过程总是很有乐趣,每次想到些什么就会想要放到这个微缩却自由而丰富的世界里……脑海里是一片即将到来的白色季节的画布,在上面会展开更多的色彩,未来让人期待呢。……最后作为没有摸鱼的证明,放上一些最近的开发截图,希望下次更新的时候已是完成前夕(什明年见
indienova.com/steam/game/2579430
故事大纲醒来时,我什么感觉也没有。跟其他的姐妹们一样,只是完成自己被交付的任务。……完成那个任务应该是自己的存在证明才对。不想完成任务的我无法证明自己的存在。故障。……不知道为什么,产生了其他姐妹机都没有的自我。虽然看起来是面无表情的机器人,其实具有人性和感情
indienova.com/groups/post/2166
游戏具体信息涉及机密,不方便吐露,感兴趣可以与我联系,正寻找靠谱和有责任心的程序或者美术人员。……Leon: @gelax#0 程序,熟悉主流的Unity和UE4引擎,交流一下?……gelax: @Leon#1 你好啊,Leon,你现在是在职程序员么?加个微信交流下?
indienova.com/u/w1428381782/blogread/35574
hello大家好呀,我是麋鹿或许你对我很熟悉或许我们也从来没有过交际这次希望能给到想学习音乐创作的小伙伴一个福利……对于我来说既然开课了那肯定要讲点真东西了不能十几节课或者二三十节课就完事了其次进度还那么快能学会肯定是天赋异禀了,首先我也是音乐学院毕业的所以我打算把学校里四年的东西结合一下合成一年来讲讲算下来差不多六七十节课……,包含了各种风格以及同人曲歌曲这种不常见的也讲,好多人又开始胆怯问我说没用基础怎么办?
版本:Early Access
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