百万吨级武藏 W:WIRED - V 导航员“地缚猫”(Megaton Musashi W: Wired - V Navigator: Jibanyan)

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购买此内容后可于《百万吨级武藏 W:WIRED》中 追加使用 V 导航员“地缚猫”。……購買此內容新增 V導航員「吉胖喵」, 用於 百萬噸級武藏 W:WIRED。……与“妖怪手表”联动 “地缚猫”将变为 V 导航员登场! 战斗中 V 导航将协助玩家!

小偷模拟器:抢劫大师(Thief Simulator: Heist Master)

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用你的不义之财购买先进的工具和小工具,提升你的技能并解锁新的、更有利可图的目标。……- 引人入胜的游戏玩法:结合潜行、策略和快速思维,智取安全措施并完成日益复杂的抢劫

太空小猫:轻松生存游戏(Space Kitten: An Easy Survival Game)

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尽管拥有迷人的儿童友好美学,这款游戏将通过程序生成的生存体验和资源管理及农业考验你的制作技巧。……生存依赖于有效的资源管理持续的农业。……- 动态的资源管理:平衡资源采集、农业和制作以维持生活

三国群将传(三国群将传)

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Steam 预购优惠【Steam享福利】客服VX:kf525vip玩家QQ群:893325254客服邮箱……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……◆操作自由,轻松上手,随时打开手机就能玩,佛满足不同玩家

MCPOShawn272:[开发]Project Orikon的游戏结构图

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这只是我简单仿照一些游戏设计案的作业内容填写的思维导图,目前大概确定了平台和游戏的结构,其余的具体设定仍在设想和制作当中

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何提升游戏中机器人的表现?这个方向腾讯已经在实践了

indienova.com/u/gadqq/blogread/26561

6. 1v1模型结构对于状态空间,使用了多条3D实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境(敌人……8. 5v5模型结构基于百万级别的对局数据,1v1中使用360度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

如何提升游戏中机器人的表现?

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6. 1v1 模型结构对于状态空间,使用了多条 3D 实时射线来感知周围的环境,包括静态环境和动态环境…… 8. 5v5 模型结构基于百万级别的对局数据,1v1 中使用 360 度视野规避了视野外伤害无感知和敌人擦肩而过无感知的问题……基于纯玩家数据的训练时间和人力成本太高

小组帖子:寻找美术,业余时间开发项目。

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按照当前项目工作量 3个月工期 需要增加 2名能力中级立绘师(擅长使用Photoshop绘画或SAI绘画……Krita绘画)1名能力中级平面动画师兼职特效制作(擅长使用Photoshop绘画 After Effects

Multiple Views Objects

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游戏有三个难度,“初级”、“中级”和“高级”。“初级”难度:可以锻炼您的空间想象能力。……“中级”难度:可让您成为的空间想象能力的专家。“高级”难度:可让您成为的空间想象能力的大师

版本:Early Access


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