indienova.com/groups/post/91618
很多游戏类型都可以包含制作的元素(我猜想,这个Steam 的标签的含义是“你可以组合游戏中的物品来制作更复杂的物品……因为我认为你们一般不做MMO,还有Immersive Sim 沉浸式模拟游戏,因为这个“类型”下的游戏摸棱两可。……但话又说回来,你认为你不花50万美元能做好一款FPS吗?
indienova.com/u/yahoohoo/blogread/12327
\bmp目录下的那两个文件拷贝过来就能用了……那么,现在和引擎无关的部分基本就完了,(我主职还是策划,……(像是输入处理、图像和声音、应该还有存档读档,等等这些),并在两部分间建立联系。……等等,还记得之前提到的修改NMake配置属性的地方吗,可以在生成命令行的末尾加一些参数,比如如果做一个
indienova.com/game/blast-zone-tournament
想与你的朋友们一起竞赛 2v2v2v2 国王护卫战吗?……创造出一个独一无二的造型超过百亿种服装组合。……现在是时候用游戏中的炸弹,炸出一片天地!
indienova.com/u/2439905184/blogread/28173
并同时把这个游戏demo做出来了。在制作demo的过程中,我觉得自己的框架的逻辑源码,还是不够简洁。……于是我决定在v2版本对框架的章节加载器和部分的程序设计逻辑大规模的更改(或者说是重构吧。)……v2版本的语法有部分参考了一个开源视觉小说引擎(Python做的)的语法
indienova.com/groups/post/29817
这是AR游戏的排名,Sensortower的统计,最高的是精灵宝可梦,侏罗纪世界超过3000万美元,第三个不是纯粹的……展览展示,有可能是给一个展馆,里面并不是所有的部分都是AR、VR,里面只是小部分的AR、VR,他是结合所有的数字媒体做的……我今年问了很多人,包括问了华为、HTC,我会问他们你们真的觉得AR、VR是第四大计算平台吗?
indienova.com/steam/game/2582650
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……你能找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦吗?……你能找出通向真正结局的道路吗?
indienova.com/game/enishia-and-the-binding-brand
艾妮希雅是一名单纯的修女,也是旧都美吉斯塔最后一座教堂的唯一管理者。……你能找出艾妮希雅陷入困境的真正原因,并确保她不在遇到同样的麻烦吗?……你能找出通向真正结局的道路吗?
indienova.com/u/afandadeyous/blogread/12305
于是就在想怎样创新头脑风暴之后,认为应该在两个点上创新:位移与陷阱在游戏的后期主要的攻击手段应该是靠陷阱攻击……,其实是在开始就设计要每个怪物对应一个物品,但是有的怪物的物品没画,就只的部分了之后是事件,事件也是根据怪物去设计的……又是两三天有人反馈对游戏的帮助是巨大的,现在的游戏性还不错,有时我自己都能美滋滋玩整个晚上(作者YY可忽略
indienova.com/steam/game/2257840
「是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」……可重复游玩!
版本:Early Access
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