Lily-an:谈独立游戏《Reassembly》

indienova.com/u/lilyan/blogread/2846

本作拥有系统随机生成银河——与现实世界截然不同,这里没有恒星,也没有太空游戏常见星云背景,四处漂浮着巨大石块……自行设计建造飞船是本作一大卖点,飞船设计界面简明易懂,有些简陋,并缺乏最基本安全性:“保存”按钮并不能在游戏崩溃时留下玩家花费大量时间制作的蓝图……,玩家不得不经常选择“导出蓝图”来避免它突然消失

Movavi Video Suite 2023 Steam Edition - An all-in-one video maker: an editor, converter, s

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使用 Movavi 全功能视频制作软件简化您游戏视频编辑流程。……让您视频更加生动充分利用我们视频编辑软件,在几分钟内即可制作引人入胜游戏视频短片。……点击红色 REC 大按钮,享受麦克风或系统音频上声音

小组帖子:C2音乐游戏的实验(原型)

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暂时只做气泡,所以没有记录)【时间判定】系统audio插件可以获取当前tag 音乐总长度,以及当前音乐播放时间这两个系统变量是最核心数据结构……但是我就要这样制作!配合音乐播放,让系统根据鼠标点击位置记录一个节点。……最后导出为json数据就可以了

Ashen:论文初稿写完啦,再来更新下~~主要有关惯性动作捕捉系统的心得

indienova.com/u/ashon/blogread/7732

学妹那边上了动作捕捉课了,这次轮到她教育我了233333333用是诺亦腾惯性捕捉系统,捕捉后要导出到……max里面用biped骨骼关键点信息调整,之前我还找外包调整,他们怕麻烦都不接单子,我用学妹方法调动画就变得非常简单了哼……,后面再重新矫正时候不用做那个坐在桌子前面的矫正动作了

[Obsoleted]硝烟战区(The Smoke of Warzone)

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清除对方所有据点或在时间结束时占领据点比对方多即可获得胜利。……团队死亡竞技标准团队死亡竞技模式,率先达到目标分数或在时间结束时分数比对方高即可获胜。……删去水面与地面反射,同时将武器表面的实时反射修改为静态反射(巨额性能消耗)为AK5C增加了全息瞄准镜重新制作后座力系统增加角色跑步时呼吸音效增加子弹飞行时与空气摩擦音效重生视角与部署提示更改修改击杀音效修改角色倒地音效修复征服模式结束时不符合游戏逻辑广播增加征服模式占领后提示音效增加

bylin:致那荒诞生活制作进展

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这段时间情绪起起伏伏,很久没更新专栏,跟大家同步一下致荒的制作进度。……这个逻辑实现起来并不是特别的容易,它必须要有一个底层物理机制来导出,而要把这个物理机制设计清楚对我们来说是一个很有挑战事情……,实现一些自动化功能——例如温度调节系统之类

欧米加 OS(OS Omega)

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OS OMEGA 是一款动作冒险游戏,设定在一个敌对操作系统环境中。……你是二进制男孩(一个由 1 和 0 组成角色),你目标是打败超级恶棍——想要格式化你 C 盘病毒

人傀:离demo试玩的日子越来越近

indienova.com/u/hellsing/blogread/1774

我们要加紧进度了,今天就将一个新未完善系统拿出来和大家见见 当然,我还是先上美术图咯~大伙应该都能看出来了……,这武器系统就是试玩版我们要加进去一个内容,也是试玩前最后一道坎。……不过啊,按照制作进度我们应该是赶不上了= =,大概可以做一个初级版的系统吧~大概,总之不能拖太久,一月上旬必须和大家见面了啊

引擎:Clickteam Fusion

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不便之处跟他优点是一体两面的,由于事件表格式的程序片段重复利用性不好,而且管理上容易混乱(对于大型程序……简单说一下优点:表格式事件编辑器,结构明确直观;所见即所得,随时调试;每个 2D 对象 Sprite……都有属性编辑器;方便导入导出各种常见资源(gif、jpg、avi、wav等);强大预定义功能模块(

荣誉勋章(Medal of Honor)

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斯皮尔伯格是该作的制作人。……V2 火箭等等。……岁凭身份证购买,且不得在公众传媒上做商业广告

版本:Early Access


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