Sengoku Bushidou: Daiyabou no Maki

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■シーズンSLG・本作はシーズンを採用しており、プレイヤーは戦国時代を追体験しながら同盟のメンバー……・占領した土地数やシーズン目標の完成数に応じてシーズンランキングが決される。……■豪華声優陣による熱演(五十音順)・桑原由気、佐倉綾音、斎藤千、杉田智、立花香、速水奨、福山潤、

境界 Dice&Fighter

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《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合战斗系统……特点:roguelike轻度策略回合拼点战斗模式ROLL点跑团冒险模式拥有不同技能的各种人物加宠物百余种技能与宝物自由搭配几十种道具灵活使用探索过程中随机触发未知事件

皇帝与社稷(The Emperor and State)

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上朝政,处理奏章,设定国家政策。国家社稷包含超过 20 种不同属性,它们之间互相依存、互相影响。……通过这些政令来实现对国家的统治发展,多数政令需要皇帝大臣通过拟策来合作完成。……通过每年一次的秋试与额外的举,收集能力出众的历史名臣,并因材施用

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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玩家在游戏中遇到的这种情况,属于回合战斗系统中命中率带来的随机性。……◆随机性的类型特征接下来具体介绍上文提到的几种特征:①使战斗系统产生变化,带来一变数,让玩家不容易玩腻……对敌人的攻击导入的随机性大多数情况下,敌人的行动不是固定的,在何时攻击我方哪个角色都是未知数

丛林掠夺(Woods Looting)

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Woods Looting是一款全新概念的半回合roguelike游戏。……正常情况下,你敌人必须等待速度条充能完毕后进行攻击(就像其他类似的半回合游戏一样),但在这款游戏中……在一回合内击杀敌人将获得不同的额外金钱奖励

lsowo:DOGJAM評測

indienova.com/u/lsowo/blogread/11137

每回合有三顆骰子可以選3.遊戲風格:遊戲以{獨立遊戲}(遊戲內容)作為主軸,卡牌分為兩種,分別是要處的……[構思]牌,[設計]牌4.優良的BGM,背景音樂作的相當不錯5.特別的[戰鬥]機:在遊玩過程中,我完全體會到獨立遊戲開發者的辛苦……,遊戲的戰鬥過程可能要玩家親身體會才懂再來有一些些的小缺點BUG:1.難度點數無法增加以及出現-3.

诸神灰烬:救赎(Ash of Gods: Redemption)

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《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏卡牌收集元素

诸神灰烬(Ash of Gods)

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《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……关于这款游戏《Ash of Gods: Redemption》是一款结合了策略战斗卡牌收集元素的回合角色扮演游戏……《Ash of Gods》的战斗融合了传统回合策略游戏卡牌收集元素

joey1258:RX学习日志.实践篇01

indienova.com/u/joey1258/blogread/3033

但是我觉得V(view)VM(viewModel)这两个概念是可以套用到游戏开发中来的:V继承MonoBehaviour……现在就可以复习一下基础知识了,比如:好的,能跑,没问题~那么我们现在就要开始利用RX响应式的特征分离V和……这个属性类我是这样写的:ViewModel作为属性的所有者,属性的订阅生命周期都在其所有者内统一处这里之所以选用泛型的

引擎:pixi.js

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pixi.js 已经内置很多实用的 Shader(着色器),如果有一的基础,开发者还可以使用 GLSL……支持 Tinting Blend Modes。拜 WebGL 所赐,这些都不是问题。……非常容易理解上手。 资源加载。提供了加载器功能来预载入精灵表、图形、字体动画等数据

版本:Early Access


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