indie 新闻官:国人开发 Hieroglyphika 今日上架

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对于这款游戏,我们得到的有关信息并不多,只知道是一款 Roguelite 回合策略游戏,背景设置在古埃及……http://store.steampowered.com/app/434880/]][[http://v.youku.com……/v_show/id_XMTQyNDU1MTM3Mg==.html]]

马里科:热力夜生活(Mariko: Hot Nightlife)

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子今天想去夜店,结识新朋友。 你可以选择她今晚如何度过。 马里科是一名大学生。……今晚真的很热? 这是你的选择!

超级车库游戏:《魔鬼猎手》的i18n小脚本

indienova.com/u/supergarage/blogread/33539

游戏上线之前,我们需要对游戏中的文本进行翻译。……因此,我们做了个小工具,先如下图所示显示所有需要翻译的 Value。……然后将这些需要翻译的 Value 扔到某翻译工具里面进行翻译

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-4/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……=sample.z * 2f - 1f; return position; }Figure2‑2在一范围内的扰动扰动强度

亮与暗的主题(Themes of Dark and Light)

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*翻译可能不准确*[i火柴人拼命想找到出口,你能帮他?……为此,您需要在暗模式和亮模式之间更改颜色主题。 这将显示或隐藏诸如墙壁、盒子和敌人之类的物体。……这些可以在游戏中查看以了解您当前的位置,以及您需要多快才能处于领先地位

【关卡设计分析】《铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计

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铲子骑士》的“飞行机械”关卡中的垂直设计 - LevelHead - Shovel Knight 转载翻译自……v=-aYsG1tQe6E) 自制字幕,原视频版权归 Sunder 所有

gakki_sama:[关于godot引擎FunCrf]一个new bee小白的自白,对old bee暴政的不满!

indienova.com/u/yuyubibibobibo/blogread/11102

看图嗯,英文不好怎么,没关系google一下你就知道了(不对是百度那个垃圾)现在是英文教学(好累啊,……老师教得好不好(吼>>>>>>>>)可是老师我还是不会,怎么?……(我作为一名什么都教的老师,要我来翻译,这不是要了我老命嘛,没关系我还有神器,百度翻译「错,goole

arthliant:六边形网格地图3 | 阶梯状地形实现

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catlikecoding.com/unity/tutorials/hex-map/part-3/译者获得作者授权翻译转载于……indienova,后续教程将会陆续翻译。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么

东方梦零魂(TouHou Nil Soul)

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东方梦零魂是由中国大陆社团「Re 零」开发的一款回合弹幕棋盘战略游戏,您将操作灵梦与魔沙调查红雾异变……玩家需要在 5x8 的战场上一边躲避弹幕和 BOSS 的符卡必杀,一边组织反击。……5) 细节的打磨:打击感、镜头感、动作、表情、语音…我们将逐一处这些细节,把它们做的更好

小组帖子:目前团队打算做一款低模的恐怖游戏,这样美术压力会小一点

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发起:V 声明为爱发电,团队有一的经验,但是建模解决了肯定会做(之前团队内是兼职做),最好是可以长期合作的……,有意者可加qq详谈:928483132 V:

版本:Early Access


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