会员:HIIRAGI-STU创意工作室(HIIRAGI-STU)

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如果你忍得了拖工)会一点编程(用VB开发游戏的话……)会一点策划(给个眼神自己体会)还会啥……喊666算吗

《坏小孩》开发日志 #1 ~ #2

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其他:新开了一个博和奶牛关账号,大家多多来捧场。……我承认,做 demo 的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道

会员:棱镜KEI

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自娱自乐大师,八千流up主,日常花痴jk/lo装小姐姐,独立游戏/恐怖解谜/RPG/AVG爱好者,steam喜一……博:棱镜KEI

小组帖子:程序找合作

indienova.com/groups/post/102589

你负责策划案和美术资源,我来实现,从信小游戏开始。有兴趣Q952574882详聊

只爱三国

indienova.com/steam/game/2074900

再现经典三国战场,回合制战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样内政玩法……《只爱三国》是回合制战斗模式即时国战控制策略游戏,超大实感地图,智能多部队行军,丰富的战斗体验和多样的内政玩法……还有多重平台上线专属福利送不停:1、上线即:SVIP1、元宝*8888,银两*888W、抽奖券*88

小角色(JustSomeone)

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作为一款操控单角色的游戏想要还原战棋游戏中运筹帷幄统兵将的感觉本来就很难,因此我在“缝合”的过程中还是将重点放在了……“进攻端”“防御端”“运转端”之外的第四个端口——“移动端”,因此我一直强调小角色不是stslike战旗……,而是stslike“一维”

会员:没睡醒的肉啊

indienova.com/u/wb-1944912382

博:睡醒的肉啊

会员:Hughsama

indienova.com/u/wb-1628489823

「不想长大?没有朋友?爸爸妈妈不爱你?没有喜欢你的人吗?」。 博:Hughsama

孔小菜:《坏小孩》开发日志 #2: 萦绕在脑中的那个场景终于做出来了

indienova.com/u/nevillekong/blogread/28278

我承认,做demo的时候偷懒了,没加储存功能,我检讨。。。……猜猜这里发生了什么这人是干嘛的,知道?……大概就这样啦,大家记得关注我的博@野猴子游戏工作室,周末愉快,我去看《金刚大战哥斯拉》了

LeeTGame:【Lee哥】借鉴游戏机制算抄袭吗?什么是抄袭?新手如何面对怀疑和指责?| 游戏开发 | 独立游戏 | 经验分享

indienova.com/u/leetgame/blogread/33653

借鉴其他游戏的机制抄袭?怎样做才不会被认为是抄袭?新手如何应对抄袭评论?

版本:Early Access


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