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而《终极将军》虽然也有其独特的乐趣和玩法,但在深度和丰富性上无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比……如果你想要在游戏中体验历史的波澜壮阔、人物的悲欢离合以及精神上的升华,那么《美利坚英雄传说:第二次革命战争
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而《终极将军》虽然也有其独特的乐趣和玩法,但在深度和丰富性上无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相提并论……同样,《终极将军》虽然让人玩得过瘾,但在知识和情感的收获上却无法与《美利坚英雄传说:第二次革命战争》相比……如果你想要在游戏中体验历史的波澜壮阔、人物的悲欢离合以及精神上的升华,那么《美利坚英雄传说:第二次革命战争
indienova.com/game/the-soul-ring-of-soro-divine-realm
神界篇-新的故事,续写我的传奇。莉莉丝!你给我等着!……- 种田+战斗+装备收集+剧情+恋爱+结婚。- 和前作索罗的关联?……(也方便上架国区,记得打补丁,群号:2 群 10833080373(未满)1 群 959729548(
indienova.com/u/duelistclub/blogread/28515
在白天,你是一个矜矜业业的社畜,可以用脑波控制面板,通过决定物品的去向,改变人物甚至城市的命运,并赚取你那治疗暂时不能行动的肉体所必须的医疗费……cyberpunk-lost-and-found-centre-1GGJ中国站链接:https://www.youxibd.com/v2……对白等立绘做完了就可以继续写。目前的难点是不会用程序做出打牌的部分,需要学习一下
indienova.com/gamedb/list/1207/p/1
5) 泰坦陨落 2(Titanfall 2) 光环:无限(Halo Infinite) 使命召唤:第二次世界大战……WWII) 命运 2(Destiny 2) 合金装备 5:原爆点(Metal Gear Solid V:
indienova.com/u/yaoge/blogread/3227
毕竟没有满桌的草稿纸然后就做好了各种机身引擎武器的精灵感觉成就感比写代码要大呢,所以感觉我还是比较适合做美工……引擎感觉还需要加一些,但是太多的话后面的数值设定又会很头大( ˙-˙ )其实感觉机身这块的数值就已经不会怎么弄了……补充各种弹药的素材:今天漏了 各部件数值的设定:头大啊头大啊 (如果数值没拖太久的话就顺便看看能不能再提高下
indienova.com/steam/game/3063560
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indienova.com/u/isyume/blogread/29057
做剧情设计的时候也发现了自己的很多问题,也在努力改正,最主要的问题是我写东西一不小心就会像avg不像rpg,具体说来就是靠文字对话撑起一个故事……,我真的很迷茫= = 或许我一开始就不该设计成这种故事,我应该写我擅长的生离死别和兄弟姐妹情哈哈哈哈哈……,不用文字讲出来咋讲出来呢,要不我让她写个日记再撕掉然后让玩家拼起来?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3104
最开始我是写在本子上的,纸质的本子,忘记怎么写了,我就去翻本子,这实在太低效了。……例如有5个实战工程,要用到其中一个工程的某一个功能,但是忘记怎么写了,还要去找到这个工程,非常低效。……以前总觉得电子笔记本麻烦,好像要多写一遍,实际上磨刀不误砍柴工,电子笔记才是最好的汇总方式
版本:Early Access
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