indienova.com/u/mengmian/blogread/12013
总体来看这款游戏有3个游戏模式,一个是起床战争,一个是空岛战争,还有一个地牢幸存者,从选择游戏模式界面看……相比空岛战争和地牢幸存者确实就一般,空岛就是《我的世界》空岛模式,但相较于它是第三人称模式以及操作手感并不理想……,但是这是《我的世界》里没有的一种新的游戏模式,初次体验还是挺有新鲜感的
indienova.com/u/aludealu/blogread/35057
关于手电:根据反馈来说,我发现拍立得闪光灯作为照明工具可能还是有些局限,特别是游戏开局之后(寻找三个钥匙期间……)原本目的是让玩家理解闪光灯机制,不过开局引导和体验并不是那么好,所以在寻找第二个钥匙的道路上我新增了一个手电手电安装在拍立得上每过……空相纸盒的生成方式:1、怪物掉落2、电量低于16的“旧相纸盒”3、电量低于16的“新相纸盒”此外,相纸数量低于
indienova.com/game/haruka-na-sora--2
体验过《缘之空》的精彩剧情后,请千万不要错过《悠之空》,在更加广阔的《缘之空》世界中尽情享受吧!……最难缠的对手则是与哥哥形影不离的双胞胎妹妹……围绕悠的争夺战,竞争者可谓是多不胜数!……突然涌现的恋爱之情令八寻手足无措,她究竟会坚持自己的态度,还是会——游戏玩法《悠之空》是一部恋爱为主题的视觉小说
indienova.com/game/the-last-dinner
《最后的晚餐》是一款基于虚拟现实技术实现的恐怖体验作品,游戏采用第一视角可以带来身临其境的恐怖体验。……在游戏中,玩家将使用手柄操控主角在深山中的别墅探索,在引导中解开埋藏在这所别墅中的恐怖秘密。……《最后的晚餐》是乐趣CG的老师们协助西安科技大学动画系的6名学生(王霄东、王秋媚、陈华富、王薇、任雨田
indienova.com/steam/game/588800
secrets best left buried light-years from Earth.HEVN是一款开放世界的冒险游戏……,机器和系统相互作用与人类和机器人交谈发现并利用独特的武器和工具抵御侵略性的生命形态和恶意机器人克服进步的障碍和难题吃……,喝,睡,并服用药物来生存非线性解谜,有多种进步方式支持多种语言,包括法语,西班牙语,意大利语,德语
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/steam/game/1849190
你看不起的小动物,在这里都能主宰你的命运! 令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!……《我是黄油VR》是一款平台跳跃类游戏,它无时无刻不在挑战着你的智慧和耐力,要做到屡战屡败的准备方能通关游戏……平时你看不起的小动物,在这里都能主宰你的命运!平时令你催延三尺的食物,却在此时成为你通关的障碍!
indienova.com/groups/post/100601
本来想用学了一周的UE做的,后来发现实在是拿捏不住还是换回了Unity(所以指望两天熟练用一个引擎是不太现实的……和演出上画了绝大多数时间,(一如既往的)互动差了点,不过这次Compo的表现最后还是比较符合我的预期的……平时多运动,吃一些健康的东西,做一些让自己累一旦但不会过于疲倦的事情。祝您身心健康
indienova.com/groups/post/1228
发起:晒死js 自己用GML闭门造车写出的超差效果,S楼梯间,T宝藏间,N普通间,红色初始点,白色空。……实在是不会了 eastecho: 先考虑连通还是后考虑?……我的做法是预先设定好小房间尺寸,之后每一步选择是否放置预制大小房间还是继续前进一格
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.111 秒(地球人时间)