indienova.com/u/sloth2d/blogread/1948
最终确定场景的核心元素海浪(wave)->月亮(月亮影响潮汐)->星空(月亮的背景,同时也代表着永恒,和大海在一起和合适……但是我盲目自信啊。。……变得更加高效13.回到场地,继续完成一些细节功能后忽然发现自己几乎已经完成游戏了躺桌子上睡了一个小时,然后去吃了个肯德基回来发现还有两个小时
indienova.com/steam/game/1477330
“魂之归宿”是一款融入了meta元素的魔塔(固定数值策略RPG)游戏,玩家需要操控作为救世主的洛薇,在探索世界的过程中与敌人战斗……少女洛薇被召唤到世界“卡拉多雷”,并被告知她是这个世界新的救世主。……接受了拯救世界重任的洛薇,启程前往世界北部的圣域
indienova.com/steam/game/1580990
直到538年终于派出了第二批采集队,第二批采集队在太空中遭遇不明飞行物袭击,而这次的队长薇莉安因为在飞船遭遇袭击时被物体砸中脑部……,醒来后忘记了之前的记忆,只记得自己的名字叫薇莉安,脑海中还经常浮现出一双眼睛,以及一个若隐若现的名字……你将扮演主人公薇莉安,在飞船遭遇袭击后进入飞船主控室将飞船控制迫降玩家将通过VR设备在游戏中查找每一个房间的线索
indienova.com/u/waisiong/blogread/36437
后处理画面渲染效果测试 各位好久不见,游戏已经进入了开发后期,正在研究着Unity渲染得效果,欢迎各位欣赏……~如果各位有什么意见欢迎留下您的意见和看法啊,感激不尽
indienova.com/groups/post/100215
发起:FrozenAurora 我不信没有啊!一起来做游戏啊!……FrozenAurora: @legroft#1 想搞个移动城市概念的游戏玩玩 lue: 希望可以有人一起
indienova.com/u/st-76561198331294780
Steam:薇尔莉特
indienova.com/u/jkllin/blogread/11214
15个,不得不说,时间是把杀猪刀,砍啥都行~ _(:з」∠)_场景新做了一个,荒芜公路~真的是荒芜公路啊~……这工作量跟时间……真不好算……另外更新了UI……经历了一版的傻瓜UI,然后摸索过了二版……这一堆一点效果也没有……历时将近一个月,非常长了~最后,迎来了光辉的第四版~标题的界面咳咳~伙计们~hero的复数形式是heroes,吃了文化亏
indienova.com/game/dongrishuxiadehuiyiafter--game
与我的天使——小亦,在一起去温泉山庄的路上因为身体不适决定先回家休息。……我该如何做出选择啊...! ……基本信息 文字量:5 万字+CG:21 组+(CG 均有动态演出效果) 部分注意 该企划为角色【Koxia
indienova.com/game/exitman-deluxe
快跑啊!天要塌下来啦! 趁天花板还没降落前,尽快逃到出口处。……你能够存活多久呢? 只要成功逃脱到黄色出口处里,就能够赚取硬币,换购各种新造型
版本:Early Access
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