stack:微信小游戏可视化开发工具

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碰撞系统碰撞是游戏非常重要的一项,除了行为里面的物理引擎,工具还提供了精灵自动描边,手动调整描边,碰撞事件支持等……详细发布流程可以参考文档。……大家可以直接扫码体验下欢迎大家体验下用我们工具开发出来的两个作品相关资源:学习文档:https://gamemaker.weixin.qq.com

CocosEngine:如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

indienova.com/u/cocosengine/blogread/23270

参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……Cocos Creator 3D 下载Ccocos Creator 3D 文档Cocos 中文社区以上

如何用 Cocos Creator 3D 如何实现小姐姐的发丝高光?

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参考学界的一些相关论文,这个问题的基本思路是把每根发丝近似地看成是一个个很小的半透明圆柱体,而可以证明……我们在 shader 中可以很方便地把每个片段计算 BRDF 常用的向量(R、V、N、H、L)和副切线……Cocos Creator 3D 下载Ccocos Creator 3D 文档Cocos 中文社区以上

GWB-腾讯创意游戏合作计划:《和平精英》主策:系统策划,怎样避免成为实现需求的“工具人”?

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此外,宣传方案、容灾方案都可以附加在文档里。 Q什么是引导需求?……Q如果方案遭到质疑,产生矛盾了该怎么?Jesse:这时一定要冷静。……而只有经过市场验证的产品才能证明,你设计出来的系统真实的效果如何

诺娃独立游戏通讯 2025-#3

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横版平台游戏小白(初心者)教程来自:L_eve作者引语:这个教程编写于腾讯文档,所以各大网站的长文档编辑器都不太兼容直接复制粘贴……,建议直接去隔壁藤子查看【腾讯文档】C3 横版平台游戏教程 1 https://docs.qq.com……招募策划来自:综合讨论组会员:变身地蛋联系微 imitater967团队俩程序一美术.查看原帖https

小组帖子: 程序策划两人,坐标青岛,寻2D美术 0 喜欢

indienova.com/groups/post/29660

勿扰!非勿扰!非勿扰 雾雨清风: 我也是青岛的。会点手绘和像素画

LouisLiu:Unity游戏内切换画面质量功能实现方法与坑

indienova.com/u/louisliu/blogread/11939

此界面可以增加、删除、修改画面质量等级,并且对每个等级需要呈现的画面质量进行配置,具体可参考Untiy官方文档……编写代码动态控制画面质量切换使用QualitySettings中的以下函数实现需要的画面质量切换功能:具体可参考Unity官方文档……2.笔者发现使用步骤2中的函数在Unity编辑器重启游戏后获取画面质量存在没有保存上一次配置的问题

LouisLiu:游戏设计思路的记录方法

indienova.com/u/louisliu/blogread/34641

在之后工作中对设计的调整直接遍历文档记录的设计思路就可以了,要回溯某块设计的演变过程也完备的记录在文档了……此文档群也可以在复盘和整理设计经验时起到决定性的作用(说不定你的游戏火了,GDC的演讲内容就全靠它们了

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用

苍翼默示录:连续变换 扩展版(BlazBlue: Continuum Shift Extend)

indienova.com/steam/game/294810

CONTINUUM SHIFT故事的最高潮决不容错过!……■ 追加新游戏角色在前作只在故事模式登场的4个新角色将以在本作为可斗角色的身份登场!……假面人偶师“雷利斯.克洛弗”,情报部兽女“小”,吸血一族的男管家“梵克汉”与魔法少女“白金”隆重登场

版本:Early Access


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