茶多酚:随机与和未知的互动

indienova.com/u/teapoly/blogread/23333

也能在一程度上影响与控制他们的反馈,但随机的结果不可能完全在玩家的掌控之下,就像其他人类玩家和AI……随机的感性 随机必然会带来“不符合预期的反馈”,不管是好是坏,程度多大,这种不尽如人意的感觉总是会让人不太舒服……让玩家感觉他们遇到的随机是一种互动,得到的感觉会被随机操弄很大的区别

生存抽奖(Survival Draw)

indienova.com/game/survival-draw

如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……超过 140 张具有多种效果的卡会影响您的统计数据,几天内随机发生 15 个事件。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

淡夜未央 2(Oxenfree II: Lost Signals)

indienova.com/game/oxenfree-ii-lost-signals

阻止月教五年前,在附近的爱德华兹岛,一些青少年无意中打开了一个传送门,在不同的现实时间线之间造成了裂痕……现在,一个名为“月教”的神秘邪教组织的成员正试图打开一个新的传送门,想要引来一些东西。他们是谁?……他们想要什么?他们是想要联系鬼魂吗? 聆听无线电幽灵般的信号在卡梅拉的频段中穿梭

小组帖子:【预组队】【预组队】日本背景的末世克苏鲁CRPG游戏寻队友,线上线下皆可。

indienova.com/groups/post/100696

政府控制的新王营(守序中立,世界秩序),拯救日本人民于水深火热之中的的(中国)第五空降团(中立善良,不一出……回合游戏开发经验最佳。美术:本人负责角色及UI缺一个能快速画这类场景的大佬,不要细节,只要感觉。……有感兴趣的兄弟可以加Q1349749356详谈预组队阶段,暂时没有参观位,请备注准备参与的职位

无剧本,无对话的叙事方式有何魅力?

indienova.com/indie-game-development/attraction-of-emergent-narratives/

Ø 能够修改的名字形象Ø 共鸣的故事Ø 情绪投入主要v NPC 自主行为Ø 玩家只能在有限范围内控制……每一张卡牌都是耐久的角色;为了提高耐久,就要满足卡牌的需求;为了了解卡牌的需求,就要读故事。……灰色的道德地带:主角 NPC 的一部分行为在现代社会里可能看起来不符合道德观念,但玩家喜欢这种刺激的设计

GTA V 是这样重回销售榜首的

indienova.com/indie-game-news/gta-v-back-atop-uk-charts/

什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……那么,是什么让这款已经 5 年历史的游戏重新出现在榜首呢?……第三,统计说,GTA V 的光碟也是损坏量最大的载体之一,原因是游玩读取的次数过多

穿越那仙界

indienova.com/steam/game/2878950

】境界的创新,高境界的玩家可以炼制境界丹给低境界的玩家服用,让低境界的玩家快速升上来(在修仙世界中,师父散修差距特别大……(其他人组队对抗其他3个人),Moba5V5,AI战力低,可以杀到尽兴。……【大型团战 尽在你一念之间 】宗门战,国家战,虽然门派数量国家数量固定,但是可以去挑战高的职位,当宗主

GDC & Game Developer 2024年游戏行业现状报告

indienova.com/indie-game-news/gdc-2024-state-of-the-game-industry/

DLC 内容实体买断。……大概在上个月, 3 个人离职,我知道还有几个人(包括我自己)也打算离职,就是因为这项政策。”……因为我们在疫情期间已经证明了,即便居家办公也能从零开始做出一款游戏,大家不明白为什么这个证据还不足够

越陌丶度阡:【回归帖】离答辩还有四天,我游戏还没做完

indienova.com/u/zekehuang/blogread/12416

花了很多时间在美术上,实际上证明了没有什么卵用,大部分素材来自淘宝某些网站。……将塔防游戏变成回合,的确是世界上最扯的事情了,因为如果塔防是回合,那这对于防御塔来说也太不公平了吧……在Java游戏方面纠结。开始了拉勾网海投简历。在公司

堕落之春(Spring of Decadence / 堕落之春)

indienova.com/steam/game/884050

还有近百种事件几十张CG等待玩家收集。此游戏有着非常独特的剧情,自由度很高的世界。……少女将和他们发生什么样的有趣经历?……本游戏为2D像素风格RPG游戏,四个地下城等待玩家前去探索,采取回合战斗来击败对手,如果输了,却有可能面临一惩罚

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.131 秒(地球人时间)