杉果娘:【果核文化】为什么越来越多的玩家说3A大作很无聊?

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首先,各位年轻朋友们要知道,在 10 年前“3A”真真是高质量游戏代表,这个名词从来谈不上什么贬义……,留给项目组时间根本不足够完成这么大体量作品;主创离职、总监人手更换、开发者与总监理念冲突并最终离职……根本无法实现工期与预定目标、项目上不断地推倒重来、开发人员都不知道自己到底要做个什么游戏、大量核心员工出走离职

GWB-腾讯独立游戏孵化器:没经验,没人脉,没背景......这样的游戏创业者也能拉到投资?

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很多公司都有全球化视野,比如腾讯会把国外优秀工作室纳入麾下,这就证明了行业里头部公司看好整个行业前景……所以我觉得当出现分歧时候,创始人一定要坚持自己想法,那些有依据、敢于坚持想法的人,迟早能证明他是对……候晓乔:我在想什么不靠谱,也许签了协议之后,资方没按协议打钱,或者有一些额外动作?

盖娅迷航(Gaia Trek)

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在《娅迷航》中你将扮演破碎星球意志——娅,控制你飞船与别的星球进行“友好交流”。……——娅,控制你飞船与别的星球进行“友好交流”。……,洞虫族以虫后为绝对中心,奥托玛族工厂制造以能源为本,本源族源于世间万物中蕴含元素,抑默心族伴生于生物个体情绪变化

陡坡滑板(Steep Slope Sliders)

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后来被 Cave、Capcom 和 Pack-In-Soft 公司 Victor Interactive……在游戏中,你将从一群杂乱无章的滑雪者中挑选一个,并在斜坡上尝试在每个斜坡上获得最佳时间和/或分数。……此外,该游戏还拥有许多解锁角色和地点

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

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技术能力:大厂开发,不谦虚说应该是技术能力最好那种,基本上你想做任何类型游戏都能cover,擅长……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

拼命玩三郎:令人惊艳的独立作品少了,但不久之后仍会出现

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但形成反差是,商业公司对独立游戏关注更大,很多商业公司都抛出了独立游戏计划,在寻找商业化独立游戏……而玩家、媒体,对于早年的靠简单创意出来小游戏,也开始有点“麻木”了,关注和报道也少了。……但是,独立游戏是属于游戏行业中前沿、探索部分,他实际上替代了商业公司不太轻易去做试错工作,这点无疑是一直在推动着整个游戏业的发展

厦门雷云:《职场浮生记》#2--招兵买马

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手游、网游的公司在厦门大批裁员。……面试时候,我给她一张纸,一根笔,让她证明绘画水平。她证明了,我就收下她。奇比较擅长画卡通人物。……渐渐我对鲁简历真实性产生了怀疑,我看了他的离职证明盖的公章下面没有数字

小组帖子:多人PvP策略游戏,已有demo,求组队。

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离职,花了一个多月做了一个局域网对战demo,面基时展示。住深圳,之后打算在成都发展。……8月1日更新:之前主美在一周多前因为家庭因素回公司上班了,现在要重新寻找主美。……Nova-XCMP0w: 能看看您demo吗,我是程序,常住成都。最近打算离职

炎之陨落(The Fallen of the Blaze Empire)

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版本信息 当前版本为抢先体验版,仅包含第一章的内容,后续内容会陆续更新。……】、【第五 反攻念溪镇】将以DLC形式发售。……它当然也是一款游戏,如何战胜强大对手,需要知己知彼,伺机而动,策略赢得战斗胜利

版本:Early Access


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