小组帖子:开发游戏,求组队

indienova.com/groups/post/1430

本人善于建模方面,从建模到贴图,手里有点技术,曾经在影视后期公司工作过,所以手上的活还是拿得出手的。……这网站我不经常上. kimon: 美术在此 你好: 还有我还有我,有微群可以加吗?……微 shushanxiaoer。本人准6年u3d程序

小组帖子:LD48组队请求

indienova.com/groups/post/100157

发起:TianShan 本人是即将赴美留学的高三学生,学过java、unity(自学),有一些策划的能力第一次准备参加……如果跟我一样是新人就一起倒腾点东西出来吧如果你也感兴趣的话可以加我微,一起搞事情 TianShan:

小组帖子:新手求教:关卡设计方面有什么值得学习的资料或者方法嘛?

indienova.com/groups/post/100852

一: 先了解最基本设计逻辑,不然分析学习别人的关卡都不会。……道理是这个道理,软件都打开着,迟迟不知道从哪里下手😭看来还是需要硬着头皮先动手再看 jeffssss: @

魔法门 6:天堂之令(Might and Magic VI: The Mandate of Heaven)

indienova.com/game/might-and-magic-vi-the-mandate-of-heaven

随着堕落的监护人 Sheltem 在《魔法门 V:黑暗魔君大反扑》的最后被消灭,“古代人”和类似魔鬼的外星种族克里根之间的长期战争波及到了其他星球的其他地方……由于罗兰德国王失踪,摄政王威尔伯·汉弗辅佐罗兰德的儿子——王子尼古拉·艾恩法斯特统领王国。……另外还有一封,是赞诺菲克斯写给舒尔曼的,游戏中称“第六封”,游戏开始时即存在行囊之中

燕赤霞(Taoist priest Yan)

indienova.com/steam/game/1738570

自言秦人,语甚朴。此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

燕赤霞(Taoist Priest Yan)

indienova.com/game/taoist-priest-yan

自言秦人,语甚朴。 此地荒郊野岭,乱坟林立,常有鬼魅作祟,残害路人

小组帖子:游戏公司招聘】一个有独立游戏特质的项目

indienova.com/groups/post/1450

公司名字这里就不透露了(是业内排的上号的公司,不想被公司人看到本人用这个方式招人),楼主之所以会在贴吧发招聘贴是因为……985毕业,非应届生必须本科毕业(非本科的除非特别优异否则进的几率很小)4.有意且符合招聘条件者请加微:……15920301300联系本人

小组帖子:寻找紧密的战略合作伙伴

indienova.com/groups/post/33394

勿扰

猎杀:对决 - 布里奇沃特的荣耀(Hunt: Showdown - Bridgewater's Honor)

indienova.com/game/hunt-showdown-bridgewaters-honor

奇沃特中士 在战争中耳闻目睹的种种不义之举,使得迦勒·布奇沃特中士被迫走上了逃兵的道路。……阿灵顿公墓这把刀的岁数比布奇沃特中士本人还大,并且不止一次救过他的命。……他把它当成砍刀一样疯狂地挥舞,用它证明着自己那与众不同的忠诚,直至生命终结

小组帖子:寻求一位程序合作伙伴,限杭州地区

indienova.com/groups/post/102518

玩家只需要控制角色移动和使用药水进行战斗,角色会根据背包的道具自动进行冒险和战斗。……本人在游戏行业工作快十年了,从原画,动作,特效,策划,玩法设计到项目负责都担任过,从开始工作的时候业余时间就开始研究代码……联系方式微:corvo1992 corvo3: 已经招到了感谢大家!

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.031 秒(地球人时间)