indienova.com/game/elsia-war
经典 SRPG 游戏形式,运用有限资源提升单位战力,获得胜利。……回合制战棋经典速度顺序制回合战棋形式,根据各属有效度与状态耐性,活用各技能克敌制胜。……主线单一轮攻略 35 关卡,全路线合计 50 关卡,约 20 小时游玩时间
indienova.com/groups/post/100206
去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……GOAP改造的AI框架(考虑换成行为树)单局外:-基于GOAP改造的AI框架-简陋的UI框架-简陋的回合制行动系统大部分模块都是只实现了框架……目前距离第一个可玩DEMO大概还有3个月的开发时间
indienova.com/groups/post/101288
因为疫情原因组员都离职了,快出demo的项目就这样搁置了,实在是舍不得,就差一哆嗦了呜呜
indienova.com/u/dreamerwq/blogread/27672
随后会出现一个新的窗口,用来为我们的自定义单位命名,并选择该单位所使用的基础模板。……点击【确定】,我们便获得了一个新的单位类型:平凡的勇者。……在没有做任何修改的情况下,一个新的单位的所有数据会和其【模板单位】的所有数据相同,不过这不是我们想要的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30460
《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室4.传言:《真人快打12》明年发售,Reiko……此外在跳票了两个月之久后,英伟达的新卡皇 RTX 3090 Ti 终于有了消息,据称有望在本月 29……《光环:无限》首席多人模式设计师离职 343i 工作室《光环:无限》的首席多人模式设计师 Andrew
indienova.com/u/ceasia/blogread/30930
毕竟新玩法、新系统和新图像早就已经准备好了,把它们做进游戏里后甚至还有好几个月的时间打磨平衡性,恐怕这就是……在三代的基础上,Firaxis 进行了一些小修小补,增加了单位堆叠功能,再将游戏全盘 3D 化,这就是……为此,《文明5》的首席设计师在游戏发布后更是直接离职,引起了 Firaxis 的一波小地震
indienova.com/steam/game/325370
Nova-111 是一款风格奇特的创新科幻冒险游戏,在回合制的冒险历程中加入了即时动作要素!……游戏特色创新玩法 – 巧妙结合回合制与即时制系统 美丽行星 – 每个星球都有独具特色的敌人、环境与战略……科学 – 有谁不喜欢科学的新进展与新挑战?
indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/1019
需要很久很久,要用年作单位来计算。 我可以很负责的告诉大家,学画画比学编程难。……因为会布置作业,会强迫你花时间练习画画。……最后一张是绘画课最后一次作业,绘画时间是3个星期,所以画的特别好,期中老师修改过很多问题,才会有现在这样的效果
版本:Early Access
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