indienova.com/game/lacrosse-arcade-2014
发行日期:2014-03-31。……1) 1v0 - Shooting on a goalie 2) Offense Transition……- Work through 2v1, 3v2, 4v3, 5v4 situations 3) Fours
indienova.com/game/war-grid-hero
发行日期:2025-05-17。……War Grid Hero 是一款由个人开发的回合制卡牌对战游戏,玩家在对局中需要部署卡牌占领区域以获得点数击败对手……目前支持 1V1 对战和一个基础模式
indienova.com/steam/game/1086470
主要模拟国内IT公司,如何充分利用员工加班经营到高分的一个过程,内容源自现在比较有争议的996加班制问题……,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏……,因为我算是见证网络游戏行业发展的人,结合10几年的经历对现在的状况是有一套自己的理解,1个月前突发奇想觉得可以做一个模拟这种加班利弊的小游戏
indienova.com/u/longtime/blogread/36825
例如:A 卡比 B 卡强,B 卡比 C 卡强 ⇒ A 卡也比 C 卡强 在这种情况下,就会形成一种强度的线性排序……更别提卡组之间还有各种连携效果……https://www.reddit.com/r/gamedev/comments/t8jb6v/……(老外还真是赚美元花美元)4个月左右的编程工作:20K100张得体的卡面每张100美元:10Kmtg等大型的卡牌游戏会为游戏付出
indienova.com/groups/post/103522
大学生都行,主要是在广州可以每个月出来集合开一次会就行,需要有一定Python基础,便于理解和使用编辑器……,整个游戏是使用y3编辑器制作的,目前有1美术和1策划和1程序,欢迎加入我们,当然如果有画师想加入的话也是需要的……有三点要求,第一每周至少两天时间进行工作的,二、接受上线分成制的,三、在广州的
indienova.com/u/ceasia/blogread/30045
这是一款无需靠任何奖项证明自己的游戏,而各类“历史评选”往往需要提到它来证明自身并非野鸡。……它由“核子猴”的七人学生团队制作,花费了课余的八个月时间完成。……在续作《传送门2》中,也包含了一个名字为“Narbacular Drop”的彩蛋成就
indienova.com/u/ceasia/blogread/30930
只要给我一周时间,我就能设计出比雅达利更好的游戏。”……其次,约翰在 1993 年上马了《文明1》的街机与主机版,但这些移植作既不契合街机主机用户的胃口,又无法适配手柄的操作……白金版+新边疆季票券后仅需 112 元,比 Steam 史低还要低,再不上车就来不及了!
indienova.com/u/ceasia/blogread/30621
今天是 3 月 30 日星期三,被索尼气晕的果娘继续为大家带来最新 ACG 新闻:1.……《使命召唤》选手试图自证清白,结果反而证明了自己开挂5.今日杉果一图流:《小缇娜的奇幻之地》折扣中~1……Kenji 在一场 2v2 决斗中战胜了对手 ImSasukee 和 iLuhvly,随后对手提出了异议
indienova.com/u/ambedoz/blogread/11041
心血来潮又开新坑,翻译了由Windows Developer制作的独立游戏纪录片#DevQuest(共4集)的第1集……Amanita Design(“蘑菇社”),代表作《机械迷城》。……v=8-j-iHCZC_Q
版本:Early Access
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