浑身难受:别了,东方明珠。

indienova.com/u/hailun2008/blogread/3605

这是一家手游公司做足球游戏,从老板刀公司陈设,都有着足球元素,令本球迷感到十分亲切。……我一个挺耿直的人,没有过游戏行业经历,我不想去捏造。事实证明,这点了我死穴。……仿佛这个天朝游戏都在向钱看,手游端游今天如此火爆,有着漂亮流水和较高ARPU,投资者和老板是否有过相关素质都成疑问

《赤痕:夜之仪式》“铁三角”制作人组合来到WePlay展会

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曾打造《恶魔城:月下夜想曲》一代经典之作制作人五十岚孝司自2015年5月发起众筹,并由五十岚创立游戏研发公司……ArtPlay 研发,意大利 Digital Bros 集团旗下美国发行公司505games 发行新作……山根美智负责了本作了部分作曲,小岛文美则是负责了实体版外包装设计以回馈在 KICKSTARTER

小组帖子:专业承接各类游戏美术原画需求:图标、UI、Q版角色、写实角色、二次元、立绘、场景等

indienova.com/groups/post/102342

发起:黑豆 >>九年老牌公司,质量信誉有保障测试,开票,目前有档期!!……>>欢迎各位大佬私聊看作品喔(๑´∀`๑)~q:904366216、v:18502971326

Nova-2N7SZc:《彩虹岛》欢乐线下活动,嘉年华尽享青春色彩

indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35602

在上海世嘉都市乐园中,共设有8个彩虹岛专属打卡游艺设施,大家还可以在签到处领取册上盖章,获得可以在现场抽奖……游艺设施《马场之星》绝对一个创新之举,由GM现场随机挑选3位幸运玩家和GM共同赛马,4人同时挥动手中计数跳绳……【角色演绎,活力登场】  角色扮演这一经典项目必然不会缺席,爱丽丝、宝石星、兔女郎小姐姐等等,为广大玩家观众们带来了精彩走秀和单独舞蹈节目

星际战鹰(Starhawk)

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2007 年 PS3 独占游戏《战鹰》相关后续作品,开发公司为 LightBox Interactive……和《战鹰》一款纯粹多人游戏不同,新作一款边境科幻动作游戏,游戏具备单机模式,多人对抗模式支持 8v8……(争取做到 16v16),合作模式支持四人合作

蜡烛人:不那么完美的艺术品

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通关游戏之后我回头思考《蜡烛人》关卡设计,发现有些大设计得十分优秀,例如与影同行与最后一;而部分体验却有些乏味和重复……而围绕“点亮蜡烛”产生创意很多是围绕场景开展,导致了这些创意无法很好与其他游戏元素组合;而有些创意本身深度问题导致了某些大章的体验重复和一种我刚学会了怎么就没了感觉……固定镜头导致了小蜡烛被完全或部分挡住问题,该图其中一例

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101525

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……工作时间:一般周末和平常下班(9点之后)。联系方式:V:acoldness90

小组帖子:小游戏寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/101526

发起:追光阿呆 Hi,俺一个懒懒开发,我在寻找一个美术伙伴,一起做游戏。……期望:大厂美术或者一多能,最好我们俩就能负责所有角色,有成熟思考和理论指导,接地气,了解游戏这个行业……联系方式:V:acoldness90 Adam未觉: 游戏类型和需求正好戳中我,哈哈

小组帖子:讨论:适合养活自己和独立游戏的工作

indienova.com/groups/post/101662

本来想直接找游戏业的工作积累经验,目标岗位技术策划,做prototype做玩法原型,但是没行业经验,……我看一些店员也闲得很,不知道有没有可能找到这样肥差大家集思广益下可以吗 moonagent: 找一个工资一万独立游戏公司是最优解……没经验真难阿 zzm88: 中期目标还是想尽快做出自己半成品去众酬或者找发行商谈deal,不知道去小游戏公司工作可以加快这个过程还是减缓

小组帖子:[暂时暂停] 筹备中项目寻找程序

indienova.com/groups/post/103066

但是现阶段应该还是U3D更现实一些.线上合作, 开发期有一定报酬谈, 上线后至少30%合作者分红权…….初步聊了一下发现需要细化清楚策划案之后才能评估开发量, 只是大概对标的方式太虚了.会先把这些捋清楚再来找人合作……Nova-X1V5: untiy程序,qq3427605636 Nova-NpFS: Unity程序

版本:Early Access


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