MrUp:《十三机兵防卫圈》通关感想

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甚至有时都想不起来段剧情是在哪条线当中。……,网口愁摸到了城市边缘,感慨这是楚门世界之后,邻近结尾又告诉你全是假的。……先玩鞍部十郎时候他是跟柴久太一起去的,网口愁线对话场景一模一样,但柴久太不见了

会员:x.假绅士

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:x.绅士

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……第二点,是一比较难又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

走进 Stencil Buffer 系列 3:镜面反射

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镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……零、前言镜面反射是游戏十分常见又比较麻烦需求,大多情况都需要额外创建一摄像机,根据镜面镜像反转位置来渲染镜子中内容……第二点,是一比较难又重要问题。我们需要让它们关于镜子平面互相对称才行。这怎么做呢?

回忆满屋(Before I Forget)

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女人独自一人在房子。一谜和一爱情故事。探索现在,揭开过去。……当你无法坚持所做事情或忘记所爱之人时会发生什么呢?“这是?……我来这里干什么?”回响钢琴哀曲。……一独自在她房子里的女人,她有一谜......你是Sunita - 一患有早发性痴呆症女性

KazabanaGameStudio:SLG制作手记 篇章二

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我们在这里选用是六角格棋盘形式。这个阶段最后场景结构在godot编辑器如图所示。……地图数据要加不少东西,所以跟以前一样继承出了新Node,比如这个样子:class map_scene……()不过我在源代码找了半天也没找到,这不是真的虚函数,是假的,是加了特技

LIT:弯曲光线(LIT: Bend the Light)

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像一重生工程师,用你自己想法探索光谜题,在 lit 魔幻世界感受头脑风暴。……创立一时代,在这个时代电不是一种固有的东西,而是伟大发明家想象力,在 lit 世界,你可以听从自己内心工程师……通过多个游戏测试证明了它人人皆宜。你想找出不同方法来进一步探险吗?想找一款适合五岁孩子游戏吗?

Viper:20210126 V1.7AS2基地的基本部分搭建完成

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20210126,V1.7 S2基地基本部分搭建完成,毕竟只是DEMO,还是希望能最快速度搭建完基地……基地好不好看,光效是否完美,实时光是否造成卡顿,这些V2时候再解决吧。……我希望做一简单BOSS,比如跳到柱子上,或者翻来覆之类。有范围攻击,或者会冲撞?

996模拟器(996 Simulator)

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“——对996名词解释996是一严峻社会问题,无论资本家如何用成功学说辞来粉饰它,一种工作时长比肩旧时代劳工……在游戏,玩家需要面对工作进度与下班时间矛盾,做出自己选择。……:“老板要求加班,拒绝的话丢掉工作怎么

方程:光之镇:再给你讲一个“禁闭岛”故事吧

indienova.com/u/asukalin/blogread/28137

这是警告。那个 Not Safe For Work 提醒并没有在吓唬你。……,我□□,我xx,原谅我,我没勇气目击,平生第一次我在游戏过程中因为惊恐而捂住眼睛了。……(我在拿小说版《搏击俱乐部》和电影版做对比)在那一大堆精神病题材游戏,在我看来《光之镇》算是唯一能把图像表现做得令人反胃而又不至于使人反感

版本:Early Access


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