游戏基础知识:人物弧光的沉默

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Sylvester 编写的知名游戏设计书籍《体验引擎:游戏设计全景探秘》中就有一个小节专门介绍了人物弧光玩家情感产生的影响……除了“发挥失常”这种原因以外,编剧团队有人员的更替也会将这种风险放大。……——例如 A 的设定是“极端的利己者”,后续却主动救了 B 的性命,受众可能会觉得 A 受到某种影响有了转变

杉果娘:杉果日报:Xbox主管称独占游戏只会减少;D加密即将登陆Switch

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短期内某些公司并不希望减少独占游戏,但我认为事实会证明一切。”……此番发言非常值得玩味,毕竟微软动视暴雪的天价收购正面临多个国家政府的审查。……在游戏界,D 加密因其游戏性能的影响而臭名昭著

中华富甲三国(中华富甲三国)

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玩家扮演某个君主与其他1至3位君主进行运气与智商的较量,通过点击不同等级的转盘或者使用特定锦囊决定行动步数……这里有策略的尔虞我诈,有商战中的弱肉强食,有运气上的天命所在,有城池经营,有武将养成,有投奔背离;战场上……敌对君主可选择上交过路费或者进行单挑野战攻城等战斗,对方战斗胜利可以免交过路费,但战斗失败则要双倍罚款,如最终无法支付税收且手下武将集体离职

桑二哥:个人开发死路一条?一个游戏开发者的愤怒

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用《碧血剑》金蛇郎君的一句台词说就是:“我夏雪宜要去的地方没人能阻止我。”,这个行业失望透了。……,我准备去北京开发游戏了,当时并不知道要去的公司是什么地方,北京也没啥概念,潜意识觉得北京是个很牛逼的地方……李小龙我的影响非常大

roysd:《WILL:美好世界》解散后的蝴蝶效应

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任意门解散后,王妙一的工作主要集中在《美好世界》的英文版与日文版的翻译审核工作、主机版的移植以及游戏的后续运营……王妙一觉得,成员离职原因很大一部分是经济的压力。……上了地铁后,我拿出手机,看到了王妙一发给我的一条微

游戏基础知识:策略退化及其应对

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首发于微公众号“青花会游戏百科”,作者“李红袖”在游戏中一个策略特别明显地成为了玩家当下最优的选择,……、游戏知识量匮乏和尚未构建有效的游戏范式所采用的策略;但很显然对于顶级核心玩家层来说,出现策略退化的原因往往就是制作团队数值或机制的设计失误所导致……这是最好理解,也可能是游戏结构影响最小的方法

reekin:武侠-刷子-沙盒 项目简介

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去年离职后总算是有机会动手去真正实现它了。……类比的话就是会比较接近于矮人要塞/环世界/太吾/鬼谷,重点是希望通过人际关系/交互内容/AI的设计,让世界的……项目是准备STEAM的PC单机,不会考虑内购等【卖拷贝】之外的任何商业化方案

杉果娘:《动物森友会》也能被封,东京电玩展百家争锋 | 杉果好周道

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其实大家也都明白加班文化都是从领导开始的,没几个基层员工真的想加班——在《极乐迪斯科》,这种行为一般被叫做工贼……在2016年发售《神秘海域4》之后,就有内幕人士爆料顽皮狗工作室的非首席设计师离职率高达70%,而行业平均离职率只有……往小了说这是无知,往大了说这是我们所有人竖中指。”

小组帖子:寻求合作美术

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发起:白狗 最近线上小组中一位美术受到疫情影响,退出了项目,游戏刚好进入后期开发,铺开美术工作的时间,……后续想法:这个项目如果感兴趣,并拥有可以往后一起接着做的想法的话,也可以聊,小组成员目前是有线下创业的想法……,但是正在拿线上项目练手熟悉流程的阶段,项目有3人在游戏公司工作过,虽说时间不长不是老手,但由于做的手游和现在独立游戏有不小差距

小组:代 开 医 院 诊 断 证 明b 超 单(创建人:pai221159)

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